Contre toute attente, le studio polonais vient de confirmer la poursuite du développement de Dead Island. Dans les grandes lignes, ce dernier ressemble à s’y méprendre à un certain Dead Rising 2. Pour changer de l’actuelle tendance, Techland a opté pour un cadre géographique unique ainsi qu’une vue à la première personne susceptible de mieux transmettre au public la violence des combats.

Dead Island se déroulera dans un paradis tropical bondé d’humains infectés que le joueur devra neutraliser si nécessaire. Autrement, il devra éviter de tuer l’intégralité des zombies certainement trop nombreux. Le joueur devra donc apprendre à utiliser son environnement en l’absence de nombreuses armes de guerre.

Les responsables pensent intégrer une composante RPG permettant au héros de gagner progressivement en efficacité. En tuant des zombies, ce dernier sera capable d’accéder à des techniques nouvelles et probablement d’utiliser au mieux les éléments constitutifs du décor.

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