
"L'une des choses que nous avons examinée sur les visuels pour Diablo III est le fait que la couleur soit votre ami. Nous pensons qu'effectivement la couleur permet de créer un grand nombre de points de lumière de façon à ce qu'il y ait contraste."
Le retour de l'arc-en-ciel ?
Keith Lee se permet même de citer le chef-d'œuvre de Peter Jackson pour exprimer plus clairement son point de vue :
"On peut faire une grande analogie avec Le Seigneur des Anneaux - tout n'est pas sombre. On vous permet de voir ce que peut être un donjon effrayant, mais si tout est sombre cela ne vous permet pas d'avoir beaucoup de contraste."
Lee précise que l'ambition de Blizzard est de faire en sorte que les joueurs soient excités à l'idée de pénétrer dans de nouveaux environnements, au lieu de parcourir des décors de plus en plus obscurs. Et aussi que l'avis des fans compte beaucoup pour eux. Nous verrons jusqu'à quel point.
Source :
MTV Multiplayer