Doom : la bêta déçoit les joueurs et se prolonge de 24 heures

La bêta ouverte de Doom, axée sur le multijoueur, a déçu de nombreux gamers ce week-end. La version PC, plus particulièrement, a fait l'objet de plusieurs critiques quant à son framerate, son format et autres lenteurs de jouabilité. id Software prolonge malgré tout la phase d'essai.
En développement depuis quelques années chez id Software, le prochain Doom fait l'objet d'une bêta ouverte depuis ce week-end. Cela a permis à tous les intéressés de tester le dernier né du cador du FPS dans son mode multijoueur.
Force est de constater que les déceptions ont été nombreuses, le titre ayant plusieurs carences, notamment sur PC. Les évaluations négatives fusent sur la plateforme Steam, soulignant l'impossibilité de profiter d'un framerate supérieur à 60 images par seconde, des soucis de format avec les écrans 21:9.
Plus pénalisant et touchant cette fois-ci tous les supports, les déplacements se disent trop lents et ce, malgré des arènes plutôt bien modélisées. Des critiques font également cas de la personnalisation ridicule des armures, ainsi que le doublage français jugé catastrophique.
En réponse à cela, id Software a déclaré que la version finale de Doom sur PC permettra de profiter d'un framerate supérieur à 60 FPS et que l'équipe travaille sur le support 21:9. En parallèle, la bêta jouable a été prolongée de 24 heures, signifiant qu'il est possible d'en profiter jusqu'au 19 avril 2016, à 6 heures.
PC Players: the #DOOM Beta PC FPS is locked at 60 for beta purposes only. FPS will be unlocked at launch. More details coming next week.
— DOOM (@DOOM) 15 avril 2016
@LiamYules @DOOM you'll be hearing more on PC features soon
— Bethesda Softworks (@bethesda) 15 avril 2016
Rappelons que la version finale de Doom sera disponible à partir du 13 mai 2016 sur PC, PS4 et Xbox One.
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Vos commentaires Page 1 / 2
Après DOOM c'est aussi un solo, que j’espère excellent. Mais force est de constater qu'a l'heure ou le FPS se renouvelle (Overwatch, Battleborn ...) depuis la mode COD.
Ils n'ont pas trop évolué, c'est bien mais pas suffisant pour en faire un excellent jeux.
Bah c'est normal, mais bridé volontairement les perfs, c'est pas tellement une bonne chose à faire
On parlait pas vraiment des bugs, mais de tout le reste. L'absence de musique en cours de partie est apparemment volontaire. Dans un autre jeu ça ne m'aurait pas choqué, mais ici ça fait vide...
La seul chose qui m'a embêté durant cette bêta c'est la limitation à 60hz ca m'a donné la gerbe sur mon écran 144hz
Si tu pouvais partir en groupe pour le matchmaking en bas à droite, la touche 'r' de mémoire dans le menu.
J'ai bien parlé d'une partie privée, donc lui et moi, seuls .
Ok je sors...
Plus sérieusement si les joueurs arrêtaient de comparer DooM à Quake 3 y'aurait moins de mécontents.
Non mais sérieux, les mes dès qu'il y a un semblant de raisonnement ça leur plait pas, faut faire des oneshots à tout va sinon c'est un jeu de merde. N'importe quoi.
Que ces abrutis continuent de jouer à Quake 3 et voilà y'aura plus de place sur les serveurs pour les joueurs "normaux" qui ne font pas que courir dans tous les sens en se basant juste sur des réflexes de dingues.