Dragon Ball Z Burst Limit : encore imagé
Le par
Jacques B.
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Dragon Ball Z Burst Limit n'en finit plus de se dévoiler alors que sa sortie n'a toujours pas été officialisée. Le problème est toujours le même : Namco Bandai ne semble pas vouloir offrir l'épisode de la révolution.
Ces quelques nouvelles images sont fâcheuses car l'on retrouve l'un des problèmes qui avait été constaté il y a quelques semaines : celui d'un aspect kitch très éloigné de l'esthétique du dessin animé (la news ici). Aujourd'hui, ce soucis se reproduit avec le screenshot de la confrontation des boules d'énergie entre Vegeta et Sangoku.
Une pointe d'aliasing ?
D'après ce que montrent ces images, une pointe d'aliasing pourrait être présente. Celles-ci sont en tout cas moins fines que celles communiquées récemment. Les décors nous laissent également sur notre faim.
La modélisation de l'eau manque de réalisme et l'ensemble rappelle encore trop la Playstation 2. Cela ne nuit en tout cas en rien à l'esthétique réussie de certaines attaques spéciales, notamment celle de Yamsha. Espérons que la bande son et l'animation soient fidèles au célèbre dessin animé.
Une pointe d'aliasing ?
D'après ce que montrent ces images, une pointe d'aliasing pourrait être présente. Celles-ci sont en tout cas moins fines que celles communiquées récemment. Les décors nous laissent également sur notre faim.
La modélisation de l'eau manque de réalisme et l'ensemble rappelle encore trop la Playstation 2. Cela ne nuit en tout cas en rien à l'esthétique réussie de certaines attaques spéciales, notamment celle de Yamsha. Espérons que la bande son et l'animation soient fidèles au célèbre dessin animé.
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