Les jeux vidéo ne sont pas faits que pour les enfants. Pour preuve : 35% des parents américains interrogés s'adonnent régulièrement à cette activité.

Far cry Une étude a récemment été publiée sur le site de l' ESA ( Entertainment Software Association ). Elle a été menée auprès de 501 parents américains ayant des enfants âgés entre 2 et 17 ans sous leur toit.

Son but était d'étudier les parents joueurs, " parents joueurs " définissant les parents qui jouent sur console et sur ordinateur, mais pas uniquement aux jeux de cartes ou aux jeux éducatifs.

Il en ressort que 35% des parents interrogés s'adonnent aux joies des jeux vidéo sur ordinateur et sur console. Parmi eux, 80% y jouent avec leurs chères têtes blondes, et 66% pensent même qu'ils renforcent les liens au sein de la famille.

Douglas Lowstein, président de l' ESA, cabinet spécialisé dans les études sur l'informatique et les jeux vidéo, donne ses conclusions :

" Les données fournissent d'avantage de preuves qui contribuent à faire voler en éclats le mythe selon lequel le jeu vidéo est dominé par les adolescents et les célibataires de la vingtaine. Elles nous indiquent que les parents voient le jeu comme une activité divertissante pour la personne adulte, et comme une activité qu'ils peuvent également pratiquer avec leurs enfants. "

Le profil-type du parent joueur :

  • Homme ou femme ( 47% de femmes ).
  • La moyenne d'âge est de 37 ans.
  • En moyenne, le joueur joue depuis l'âge de 13 ans ( 33% y jouent depuis 20 ans ou plus ).


Ordinateur ou console '

  • 44% utilisent les deux.
  • 20% les consoles seulement.
  • 34% l'ordinateur seulement.


Quel type de jeu '

  • 34% se détendent avec les jeux de cartes,
  • 26% les puzzles, les jeux de plateau ou les jeux issus d'émissions télévisées,
  • 25% les jeux de sport,
  • 20% les jeux d'action,
  • 20% les jeux de stratégie,
  • 18% les jeux téléchargeables en accès direct.


Le temps passé à jouer :

  • 19 heures par mois en moyenne.
  • 9h et 6 min par mois avec leurs enfants, si ces derniers sont des joueurs.


L'influence des uns sur les autres :

  • 85% des enfants de joueurs jouent également.
  • 36% des parents joueurs ont incité leurs enfants à faire de même.
  • 23% des parents joueurs ont commencé car leurs enfants jouaient.
  • 37% des parents qui jouent ont commencé en même temps que leurs enfants.

Au-delà de ces résultats, cette étude tord le cou à de nombreuses idées reçues apportant une dimension sociale aux jeux video. Même devenu adulte, l'homme reste un grand enfant ;-)