Très connu pour avoir créé l'un des survival horror les plus populaires, Resident Evil, Shinji Mikami vient d'annoncer son nouveau projet qui sera développé par le studio Tango Gameworks et édité par Bethesda Softworks : The Evil Within.

Ce jeu d'horreur plutôt axé TPS - façon Shadow of the Damned - utilise le moteur id Tech 5 déjà utilisé dans le FPS Rage.

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Au niveau de son scénario, le soft s'amorce lorsque l'inspecteur Sebastian et son coéquipier sont témoin de scènes de meurtres de grande cruauté. Ses collègues policiers se révèlent eux aussi tués les uns après les autres et, lorsque vient le tour de Sebastian, ce dernier perd connaissance. Il se réveille dans un monde remplis de monstres et devra y survivre : il devra faire face à ses peurs et hallucinations pour mettre un terme à ce cauchemar.

Le jeu s'axera dans la survie, au travers d'une gestion minutieuse des rares ressources disponibles. Le level-design se verra très sombre et se déformera en temps réel pour accentuer les sensations d'hallucinations et de terreur. Des pièges et énigmes seraient également au rendez-vous.

The Evil Within est développé sur PC, PS3, Xbox 360, ainsi que sur les consoles next-gen ( PS4, Xbox 720 ) et sera commercialisé courant 2014.

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