Un fan reproduit Goldeneye 007 dans Far Cry 5

Le par Mathieu M.  |  4 commentaire(s)
GoldenEye 007

Dans l'univers du jeu vidéo, Goldeneye 007 fait figure de mythe et fascine les joueurs qui le considèrent toujours comme l'un des meilleurs FPS de l'histoire. Un fan a ainsi pris le parti de recréer le titre sur Far Cry 5.

Ce n'est pas la première fois qu'un fan se lance dans un remake de Goldeneye 007. Il faut dire que le titre reste très populaire malgré son âge (28 ans), même si les espoirs de voir un remake officiel s'étaient éteints après l'abandon du projet sur Xbox.

  

Un fan en particulier a passé les deux dernières années à recréer le titre au sein de l'éditeur de niveau de Far Cry sur PlayStation 4 et nous livre une version quasi complète.

Il aura fallu plus de 1400 heures pour reproduire les niveaux du jeu, mais les efforts sont récompensés : le titre semble particulièrement réussi. Au total, 18 niveaux ont été reproduits, il ne manque que les 2 stages bonus.

Si vous disposez de Far Cry 5 sur PS4 il vous est possible de récupérer le titre. Reste à savoir si un éditeur souhaitera prendre les choses en main pour proposer enfin un remake officiel compatible sur plusieurs plateformes.

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Vos commentaires

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LinuxUser offline Hors ligne VIP icone 17590 points
Le #2133443
Impressionnant!
Ulysse2K away Absent VIP icone 50662 points
Le #2133457
Où a-t-il trouvé le temps de tout modéliser et de modifier les scripts du jeu ? Parce qu'ici on parle d'une seule personne et que c'est un boulot de malaaaaade !

Bravo à lui mais maintenant... On déconfine et il faudrait que quelqu'un lui dise que le soleil existe encore, non ?
LinuxUser offline Hors ligne VIP icone 17590 points
Le #2133460
Ulysse2K a écrit :

Où a-t-il trouvé le temps de tout modéliser et de modifier les scripts du jeu ? Parce qu'ici on parle d'une seule personne et que c'est un boulot de malaaaaade !

Bravo à lui mais maintenant... On déconfine et il faudrait que quelqu'un lui dise que le soleil existe encore, non ?


Etant donné qu'il s'agit d'un éditeur sur un jeu console, il doit avoir utilisé uniquement des assets existants.
Ulysse2K away Absent VIP icone 50662 points
Le #2133511
LinuxUser a écrit :

Ulysse2K a écrit :

Où a-t-il trouvé le temps de tout modéliser et de modifier les scripts du jeu ? Parce qu'ici on parle d'une seule personne et que c'est un boulot de malaaaaade !

Bravo à lui mais maintenant... On déconfine et il faudrait que quelqu'un lui dise que le soleil existe encore, non ?


Etant donné qu'il s'agit d'un éditeur sur un jeu console, il doit avoir utilisé uniquement des assets existants.


Ha oui, probablement.
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