Far Cry HD : remake en développement sur consoles ?

Le tout premier Far Cry pourrait bien faire son retour dans le cadre d'un remake en haute définition, si l'on en croit les informations parues sur le site de l'organisme de classification vidéoludique brésilien.
Si la licence Far Cry est désormais citée en tant que référence en matière de FPS, c'est surtout en raison de son excellent premier volet. Sorti en 2004 sur PC, ce dernier n'était pas encore aux mains d'Ubisoft mais de Crytek, le studio à l'origine du populaire Crysis.
Far Cry était propulsé par la toute première version du moteur graphique CryEngine, offrant pour l'époque une qualité visuelle quasi-inégalable.
Le titre a rencontré un réel succès avec plus de 6 millions de jeux vendus, notamment en raison de l'incroyable liberté d'action au travers de larges environnements, ainsi qu'une durée de vie tout à fait correcte.
Nous venons d'apprendre par le biais du site Internet de l'organisme de classification vidéoludique brésilien l'existence de Far Cry HD, a priori un remake du célèbre jeu de tir. Étrangement, le PC n'est pas indiqué comme plateforme d'accueil, mais uniquement la PS3 et la Xbox 360. Ce serait donc l'occasion pour les gamers sur console d'essayer un titre qui a marqué son époque.
Reste désormais à voir si Ubisoft va prochainement annoncer le développement de cette réédition.
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Ubisoft devrait présenter un nouvel épisode de Far Cry dans les mois qui viennent : Far Cry 6 pourrait ainsi être dévoilé cet été.
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Far Cry 5 était décidément très attendu par les joueurs puisque le volet de la franchise s'impose déjà comme l'épisode le mieux vendu de l'histoire.
Vos commentaires Page 1 / 2
Sera-t-il toujours possible de se faire tuer d'une seule balle , planqué dans une tente , par un sniper situé à 1 km ?
Si il y a une colline de grands arbres qui vous sépare ... Oui !
D'accord avec toi, surtout qu'on peut jouer à Far Cry sur PC "non HD" en plus que 720 p !
+1 (enfin, sauf pour l'abominable mode multijoueur). Mais bon, c'est plus un scoop que quand Ubi et Crytek ont divorcé, les scénaristes sont allés chez Ubi et les graphistes & programmeurs 3D chez Crytek. Sauf qu'Ubi avait d'autres graphistes & pogrammeurs 3D alors que Crytek n'avait pas de scénaristes (et n'en a pas embuaché ). Alors chez Crytek ce sont les graphistes qui font les scénarios, et ça se voit
"l'incroyable liberté d'action au travers de larges environnements"
=>C'était quand même assez remarquablement linéaire. Clairement plus dans le genre Fable que dans le genre Morrowind.
Oui c'était très linéaire, très classique de ce point de vue. Mais ils avaient réussi la prouesse de donner l'illusion de liberté et de grands espaces. Même à un joueur comme moi qui ne jure que par la liberté d'action. Et le gameplay très équilibré permettait réellement plusieurs approches toutes viables et intéressantes.
Autant dire que dès "Farcry 2" tout ça c'est envolé. Parait que le 3 est bon. Faudra que je l'essaie
Far Cry 2 était un vrai monde ouvert, quand même (ce qui ne m'a pas empêcher de ne pas accrocher non plus...). Le 3 utilise d'ailleurs le même genre de monde, mais bien mieux réalisé.