Au cours de la GamesCom, le producteur de FFXIV, Hiromichi Tanaka, a déclaré que la sortie de l'édition PS3 est éloignée en raison de la restriction de mémoire par rapport au PC :
« La principale raison était la mémoire. Sur PC, la mémoire est plus importante. Sur PS3, il y a une restriction. L'équipe de développement ajuste et optimise la taille de la mémoire ; cela a pris plus de temps qu'attendu. Mais nous avons vraiment travaillé dur pour apporter [cette version] le plus tôt possible ».
Rappelons que la PS3 ne dispose que de 256Mo de XDR DRAM dédiée, ainsi que 256Mo de GDDR3 RAM pour le chipset graphique RSX.