Game Monitor : un système anti triche pour les jeux vidéo intégré à Windows 10

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Windows-10-Fall-Creators-Update

Microsoft vient d'intégrer dans sa dernière build à destination de ses testeurs un module nommé Game Monitor qui se révèle en fait être un outil anti-triche destiné aux jeux vidéo.

Le 17 mai dernier, Microsoft annonçait sur son blog une nouvelle build de son système d'exploitation Windows 10 Fall Creators Update à destination de ses testeurs (une insider preview) numérotée 16199 et dans laquelle il annonçait, entre autre, des nouveautés concernant le domaine du jeu vidéo :

Improved Game Settings: We’ve made some improvements and adjustments that PC gamers will enjoy via Settings > Gaming and the Windows Game bar (WIN + G). Some things to check out:

Note: Windows Insiders will see a “Game Monitor” page under Settings > Gaming for potential future functionality which doesn’t do anything right now.

On s'attendait alors à quelques optimisations et à de futures fonctionnalités non détaillées concernant un très mystérieux "Game Monitor".

Aujourd'hui nous en savons un peu plus sur ce Game Monitor qui semble se révéler être en fait un système anti triche intégré à Windows 10.

game_monitor_windows_10_anti_triche_jeu_video

On y apprend ainsi que :

Jouer (aux jeux vidéo) est plus amusant quand tout le monde joue équitablement. Nous partagerons les informations sur le système avec des jeux utilisant Game Monitor pour vous assurer que tout fonctionne comme il était prévu. Si vous coupez cette fonctionnalité, cela pourra limiter les jeux auxquels vous pouvez jouer.

Sur le fond, cette fonctionnnalité est intéressante, le fait d'intégrer un système anti-triche dans Windows 10 n'ayant rien de rédhibitoire. Le seul problème qui peut se poser concerne, comme d'habitude chez Microsoft, le fait que des donnéess seront partagées. Avec qui ? Lesquelles ? Le grand flou comme d'habitude même si on note que le Game Monitor peut être désactivé.

On ne peut toutefois s'empêcher de penser que ce système pourrait devenir un système anti piratage / DRM, servant à détecter des versions illicites de jeux vidéo, et qui pourrait donc parfaitement être capable de vous empêcher de les utiliser.

Pour en avoir le coeur net, il faudra attendre la réaction des premiers beta testeurs.

Complément d'information

Vos commentaires Page 1 / 2

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Le #1967154
Bon ben... c'était une belle histoire entre Microsoft et moi.

Bien que je dispose quelques licences, je me permet toujours de jouer avec le crack (histoire de ne pas avoir à lancer Steam à chaque lancement de jeu...) de plus le DRM fait ralentir le jeu, donc raison de plus de retirer le DRM sur chaque jeu ou du moins sur les jeux les plus lourds (Même Watch Dogs 2 dispose d'un crack... pour bloquer la fonction "en ligne").


Le #1967158
Heu, les dévelopeurs du jeux vidéos ont déjà leurs systèmes d'anti-triche pour le multijoueur. Je ne vois pas pourquoi faut-il intégrer encore... est ce pour les jeux solo ?

Déjà que Age of Empire au début, c'était vraiment fun de tricher le jeu solo avec un code pour faire apparaitre une voiture du futur


Le #1967164
iFlo59 a écrit :

Bon ben... c'était une belle histoire entre Microsoft et moi.

Bien que je dispose quelques licences, je me permet toujours de jouer avec le crack (histoire de ne pas avoir à lancer Steam à chaque lancement de jeu...) de plus le DRM fait ralentir le jeu, donc raison de plus de retirer le DRM sur chaque jeu ou du moins sur les jeux les plus lourds (Même Watch Dogs 2 dispose d'un crack... pour bloquer la fonction "en ligne").


le DRM qui ralenti le lancement du jeux ou le jeux lui mème ?

J'ai quelques jeux steam ,je perçois pas une quelconque baisse de performance
Le #1967166
iFlo59 a écrit :

Bon ben... c'était une belle histoire entre Microsoft et moi.

Bien que je dispose quelques licences, je me permet toujours de jouer avec le crack (histoire de ne pas avoir à lancer Steam à chaque lancement de jeu...) de plus le DRM fait ralentir le jeu, donc raison de plus de retirer le DRM sur chaque jeu ou du moins sur les jeux les plus lourds (Même Watch Dogs 2 dispose d'un crack... pour bloquer la fonction "en ligne").


J'ai jamais eu de jeu qui ont ralenti à cause de DRM. Tu as des cas précis? J'ai toujours l'impression de lire des légendes urbaines sur cela.

J'achète toujours mes jeux (je suis pas non plus tout rose sur le reste) même sur le windows store :aimesefairedumal: et vraiment jamais eu le cas
Le #1967169
yves64 a écrit :

iFlo59 a écrit :

Bon ben... c'était une belle histoire entre Microsoft et moi.

Bien que je dispose quelques licences, je me permet toujours de jouer avec le crack (histoire de ne pas avoir à lancer Steam à chaque lancement de jeu...) de plus le DRM fait ralentir le jeu, donc raison de plus de retirer le DRM sur chaque jeu ou du moins sur les jeux les plus lourds (Même Watch Dogs 2 dispose d'un crack... pour bloquer la fonction "en ligne").


le DRM qui ralenti le lancement du jeux ou le jeux lui mème ?

J'ai quelques jeux steam ,je perçois pas une quelconque baisse de performance


Parfois au Lancement (GTA V et son DRM (qui n'est pas Denovo), Forza 3, Watch Dogs (Les 2), et jeux qui nécessitent un launcher (sous DRM)) et en plein jeu (GTA V, WD, The Crew, FC4...) (Je ne cite pas les jeux d'ActiVision, EA Games, car je n'y joue pas du tout, encore moins sur PC)

Mais je pourrais citer les quelques jeux Steam que j'ai dû ajouter un "crack" à la place du DRM Steam, commençons par DooM, Portal 2, Saint Row IV, Prototype 2, GTA IV, Mafia 3, Collection de GTA (3 à SA), FEAR (collection), Crysis Warhead, Crysis 2, Crisys Wars, Rocket League (Je m'en fous du mode Online...) et certainement d'autres encore, l'avantage aussi, c'est que les jeux n'ont pas besoin d'avoir Steam au final, ils se lancent sans Steam et sur tout mes PC même ceux refaits à neuf ou même encore sous OpenSuse avec Wine/PlayOnLinux

J'en profite aussi pour préciser que je joue beaucoup sans la sécurité "DRM" qui à tendance à faire charger mon CPU, je remercierais GoG pour cette initiative (The Witcher, Caesar IV, Fallout 3, Syberia 1/2, Swat 4) etc...

C'est aussi par principe que je fais sauter ces verrous, pour moi il n'est pas normal (même après avoir accepté la CLUF), d'être limité ou verrouillé (Obliger de dépendre un logiciel qui va te tracer jusqu'à la moelle), ou même de nous imposer le mode Online.
Il m'arrive aussi, lorsque je ne suis pas connecté en Wifi, d'être obliger de me connecté pour jouer a certains jeux... Outrageant.

@LauXy : how do you turn this on how do you turn this on how do you turn this on how do you turn this on how do you turn this on how do you turn this on how do you turn this on how do you turn this on how do you turn this on how do you turn this on how do you turn this on how do you turn this on how do you turn this on how do you turn this on how do you turn this on how do you turn this on how do you turn this on how do you turn this on how do you turn this on how do you turn this on how do you turn this on how do you turn this on how do you turn this on how do you turn this on how do you turn this on how do you turn this on how do you turn this on how do you turn this on how do you turn this on how do you turn this on

Voilà ce que je m'amusais à faire la semaine dernière sur AOE 2 HD
Le #1967173
pyoute a écrit :

iFlo59 a écrit :

Bon ben... c'était une belle histoire entre Microsoft et moi.

Bien que je dispose quelques licences, je me permet toujours de jouer avec le crack (histoire de ne pas avoir à lancer Steam à chaque lancement de jeu...) de plus le DRM fait ralentir le jeu, donc raison de plus de retirer le DRM sur chaque jeu ou du moins sur les jeux les plus lourds (Même Watch Dogs 2 dispose d'un crack... pour bloquer la fonction "en ligne").


J'ai jamais eu de jeu qui ont ralenti à cause de DRM. Tu as des cas précis? J'ai toujours l'impression de lire des légendes urbaines sur cela.

J'achète toujours mes jeux (je suis pas non plus tout rose sur le reste) même sur le windows store :aimesefairedumal: et vraiment jamais eu le cas


Sur le Windows Store... c'est pire
Tout est bridé, FPS, Save, tout tout tout !

J'ai GTA San Andreas (quel connerie...), sur le Store Windows, j'ai aussi la version Android (avec la save sur le cloud...), pas moyen de retrouver la save sur Windows, puisqu'il ne s'agit pas du tout la même version de GTA.
En prime, il n'est pas possible de récup la save à partir d'un jeu original PC... (WTF !)
les Graphismes ont été légèrement bridé (selon mes gouts), vu que je dépendais des extensions qui permettaient justement l'amélioration graphisme. (Chose impossible sur le store de Windows)
Et en gros bonus... pas possible de cheat (Comme pour tous les GTA, pour le fun...).

J'ai parler de GTA, mais je n'ai pas encore parler des jeux d'Artifex Mundi, si tu n'as pas fini le jeu et que tu envisages de le recommencer au bout de quelques mois, sauf que tu as changer de PC... T'es bon à tout recommencer.
Certains jeux comme Enigmatis 2, sont plus long à charger depuis le store que depuis la version Windows (.exe)... (true story)

Les jeux sur le store sont ultra "DRMisé", ce qui rend plus complexe à récup la save, modifier quelques données (Mod), l'usage du Cloud intempestifs (ralentie au passage la connexion Internet), Mises à jours obligatoire (Parfois inutile), (doté de launcher) rend le jeu plus lent au démarrage (Vérification des fichiers, vérification de la connexion etc...), pour les jeux comme The Crew, le chargement des données (en Cloud), en plus de la sauvegarde durant le jeu, ralentie forcément le jeu, de pas grand chose, mais additionné sur chaque missions, ça fait un paquet de minutes de perdues.
Le #1967182
"Sur les PC on fait ce qu'on veut" ; on ne dira plus cela dans quelques OS de Microsoft.
Windows 10 est le beta-OS pour les blocages en tout genre (jeux vidéo, partage de fichiers, liberté de mises à jour, ect.).
Je ne veux pas d'une morale sur "la triche c'est mal, le partage illégal c'est mal, ne pas mettre a jour c'est mal", c'est juste un constat par rapport à la liberté qu'il y "avait" sur les précédents OS.

Rassurez-vous, il y aura toujours les consoles (là oui, je cherche vraiment la merd*).
Le #1967186
Ils font ça pour donner une raison aux développeurs / éditeur / décideurs d'utiliser DirectX au lieu de Vulkan. Vulkan permet de jouer sans Windows, et est plus performant que DirectX (à constater sur DooM). Tout un marché de possibilités donc, que microsoft ne veut pas perdre.
Anonyme
Le #1967193
Subutox a écrit :

"Sur les PC on fait ce qu'on veut" ; on ne dira plus cela dans quelques OS de Microsoft.
Windows 10 est le beta-OS pour les blocages en tout genre (jeux vidéo, partage de fichiers, liberté de mises à jour, ect.).
Je ne veux pas d'une morale sur "la triche c'est mal, le partage illégal c'est mal, ne pas mettre a jour c'est mal", c'est juste un constat par rapport à la liberté qu'il y "avait" sur les précédents OS.

Rassurez-vous, il y aura toujours les consoles (là oui, je cherche vraiment la merd*).


Je te corrige: "sur Windows on fait ce qu'on veut"
Tu sais comme moi qu'il existe une solution pour recouvrer ce qui est perdu avec Windows depuis 10, Linux
Le #1967208
LGdotfr a écrit :

Subutox a écrit :

"Sur les PC on fait ce qu'on veut" ; on ne dira plus cela dans quelques OS de Microsoft.
Windows 10 est le beta-OS pour les blocages en tout genre (jeux vidéo, partage de fichiers, liberté de mises à jour, ect.).
Je ne veux pas d'une morale sur "la triche c'est mal, le partage illégal c'est mal, ne pas mettre a jour c'est mal", c'est juste un constat par rapport à la liberté qu'il y "avait" sur les précédents OS.

Rassurez-vous, il y aura toujours les consoles (là oui, je cherche vraiment la merd*).


Je te corrige: "sur Windows on fait ce qu'on veut"
Tu sais comme moi qu'il existe une solution pour recouvrer ce qui est perdu avec Windows depuis 10, Linux


C'est ce que je voulais dire en effet, posté trop vite (et par habitude de voir partout l'opposition PC/consoles).
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Anonyme
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