Varun Mani est un des développeurs intéressés par la production d'applications sur le casque de réalité virtuelle et augmentée HoloLens de Microsoft.

Et il ne lui aura pas fallu longtemps pour mettre au point un programme lui permettant d'intégrer le système dans Halo 5 Guardians, le fps de Microsoft. L'occasion de constater comment les applications peuvent s'intégrer dans l'environnement du joueur.

  

Ici, il aura été simplement question d'afficher une fenêtre de jeu, comme si le titre était projeté sur un grand écran. Si certains titres devraient rendre l'utilisation de l'HoloLens plus interactive en intégrant directement des personnages dans l'environnement du joueur, on constate qu'une utilisation plus basique peut également se montrer intéressante, ne serait-ce que pour l'immersion ou pour éviter de monopoliser un écran.