Nous en avons parlé dans nos colonnes en 2015, Halo Online se présente comme un projet de FPS free to play à destination du PC et exclusif au marché russe dans un premier temps. Le soft, en cours de développement chez Saber Interactive et Innova Systems, se base sur une version améliorée du moteur graphique de Halo 3.

Halo Online - 6 Alors que le projet se voulait particulièrement avare en annonces depuis un peu plus d'un an, nous apprenons son annulation pure et simple.

Les détails concernant ce choix sont révélés par l'intermédiaire d'un des développeurs via le réseau social russe VK. A priori, Microsoft ne serait pas parvenu à prendre une décision concernant l'avenir du projet depuis environ six mois.

En conséquence, l'équipe de développement a décidé d'arrêter de travailler, confirmant que le jeu ne sortira pas dans sa forme actuelle.

Ces détails laissent toutefois sous-entendre que le projet n'est pas totalement enterré. Affaire à suivre.