Le développeur en personne s’est chargé de mettre un terme à ces bruits de couloir insistant sur le support de la technologie Natal. Finalement, il n’en n’est rien. Halo Reach ne supportera pas Natal et utilisera à l’instar de ses prédécesseurs un contrôleur de jeu classique. Ces rumeurs sont nées d’une simple mais évocatrice image.
Ceci dit, jouer à un Halo l’aide d’une camera à reconnaissance de mouvements serait loin d’être aisé, un jeu qui demande énormément de précision et de réactivité. Au final, toute cette agitation aura profité à Bungie dont le contrat expire très bientôt.
Publié le
par Alain L.


Journaliste high-tech et jeux vidéo
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