Très médiatisée au cours du développement du premier épisode d'Assassin's Creed, Jade Raymond en était la productrice au sein du studio d'Ubisoft Montréal. En 2009, elle a fondé Ubisoft Toronto et a notamment dirigé le développement de Splinter Cell : Blacklist.

Jade Raymond Après dix ans d'activité au sein de la société, la productrice a annoncé son départ de façon officielle au moyen d'un communiqué de presse. Elle y explique être « fière d'avoir fait partie de plusieurs des meilleurs équipes de l'industrie qui ont créé des jeux remarquables ».

Ce départ est représenté comme « l'une des décisions les plus difficiles de ma carrière » et estime que Ubisoft Toronto est actuellement suffisamment solide pour changer efficacement de responsable. Aussi, Raymond sera remplacée par Alexandre Parizeau, lequel a co-fondé le studio, à partir du 29 octobre 2014.

Jade Raymond partagera en temps voulu ses futurs projets, lequels seront toujours liés au domaine du jeu vidéo.