Killer_Instinct_Artwork Initialement développé pour le marché de l'arcade, Killer Instinct a été adapté sur Super Famicom en 1994, suivi par un Killer Instinct 2 en 1995 qui n'a pas connu le succès escompté. En 1997, Killer Instinct Gold est sorti sur Nintendo 64, plate-forme initialement prise en compte pour le développement du premier volet.

En rumeur depuis quelques mois, le développement d'un troisième épisode a priori intitulé Killer Instinct 3D : Death, Destruction and Doom est sous-entendu au sein du studio britannique Rareware. Le dernier numéro du magazine Game TM a relayé de nouvelles informations obtenues par le biais de Mark Betteridge, directeur de la société. Ce dernier a indiqué vouloir « offrir quelque chose de différent qu'avec un contrôleur classique », en soulignant que « les fans devront attendre que Natal arrive sur le marché ». Bref, il semblerait bien que Rare souhaite offrir un jeu de combat accessible à un public très large par le biais du prochain périphérique de Microsoft.