LittleBigPlanet 2 - 20 Après un premier épisode plutôt intéressant dans ses possibilités de création et au niveau de sa structure communautaire, LittleBigPlanet 2 compte étendre son gameplay. En s'appuyant sur son éditeur de niveau plutôt riche, cette suite s'émancipera de la plate-forme pure pour s'orienter vers d'autres styles de jeu : course, tir ou encore shoot'em up. Ces nouvelles capacités vont de paire avec une myriade de nouvelles options de customisation.

Au vu de la nouvelle vidéo diffusée dans le cadre du récent Comic-Con, la prise en main de LittleBigPlanet 2 semble avoir été améliorée, en particulier au niveau de la réactivité du sackboy. Rappelons également qu'il sera possible d'apporter d'autres sackboys gérés par l'IA dans les niveaux, afin de donner vie à l'ensemble des créations.

LittleBigPlanet 2 sera commercialisé le 17 novembre 2010 en Europe, exclusivement sur PS3.