Nous avons récemment appris que la Xbox One utilisera son Cloud pour booster les performances de sa console et proposer des jeux visuellement plus réussis. L'architecture a été annoncée avec 300.000 serveurs, de sorte à offrir de très bonnes performances et des caractéristiques triplées en cas de jeu en ligne.

Jonathan Blow - 1 Tout le monde ne semble pas croire en ces informations. Jonathan Blow en fait partie. Le créateur du jeu indépendant Braid - travaillant également sur The Witness sur PS4 - s'est exprimé au travers de son compte Twitter, soulignant que le fait que l'architecture de 300.000 serveurs ne serait qu'un mensonge de Microsoft.

Selon lui, le cloud processing de la firme américaine n'est qu'un coup de bluff. En conséquence, le développeur a lancé un appel pour dénoncer le mensonge au travers d'informations plus précises.