Need for Speed Rivals : 60 images par seconde sur PC ?

Annoncé uniquement à un framerate de 30 images par seconde dans toutes ses versions, Need for Speed Rivals pourrait bien permettre un passage à 60 images par seconde sur PC, selon la configuration. Explications.
Prévu pour sortir le mois prochain sur PC et consoles de salon, Need for Speed Rivals a fort à faire pour satisfaire les amateurs de jeux de course. En effet, le titre de EA se confronte à d'autres jeux tels que Forza 5 ou encore Gran Turismo 6, quand bien même ces derniers ne sont pas autant orientés arcade.
Développé par Ghost Games et en partenariat avec Criterion Games, le titre a été annoncé pour tourner à 30 images par seconde et ce, quelle que soit la plateforme d'accueil. Et pourtant, il serait a priori possible de permettre un affichage à 60 images par seconde sur PC, suivant les indications fournies par la Team VVV qui a pu s'essayer à cette mouture du jeu.
Selon les propos de la vidéo ci-dessous ( aux environs de 1:20 ), il sera possible de booster le framerate du jeu à la condition de disposer d'une configuration PC suffisamment véloce. Reste à attendre des propos officiels du développeur et/ou de l'éditeur pour en savoir plus.
Need for Speed Rivals sera commercialisé le 19 novembre 2013 sur PC, PS3 et Xbox 360. Les versions Xbox One et PS4 arriveront respectivement le 22 et le 29 novembre prochain.
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Electronic Arts vient de faire un choix drastique : abandonner et faire disparaitre des boutiques en ligne certains épisodes de Need For Speed.
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Après plusieurs volets sous la houlette de Ghost Games, la licence Need for Speed va revenir entre les mains de Criterion Games, que l'on connait surtout pour la création de a franchise Burnout.
Vos commentaires
Encore heureux qu'on puisse jouer à 60fps ....
LA quasi totalité de jeu pc peuvent se jouer à + 60 fps selon al config
Avec un écran 120 hz c'est un régal de fludité sans égal face à un console.
Et qu'on ne me parle pas de l'oeil qui ne voir que bla bla..
120 fps = ultra fluide 60 =fluide, en dessous c'est jouable mais pas optimal..
Je savais pas que j'étais sur tous les fronts !
De multiples sujets sont développés sur GNT, et pourtant on voit pas "ma trace" partout !