Nintendo Switch : que deviennent vos données en cas de problème majeur ?

Sa console Nintendo Switch brique. Il perd des dizaines d’heures de jeu.
La mésaventure est arrivée à Anthony John Agnello, du site GameRadar+. Achetée trois semaines plus tôt, sa Nintendo Switch se change du jour au lendemain en brique. Impossible en effet de passer outre un message d’erreur et d’accéder à l’écran d’accueil. Après quelques tentatives infructueuses et un appel au service client, la console doit passer par le service après-vente du fabricant.
Se pose alors la question de l’avenir des données de sauvegarde pour les jeux, sachant que l’homme a passé 55 heures dans Zelda Breath to the Wild, ainsi que quelques heures dans d'autres titres. L’interlocuteur n’a en effet pas été très rassurant à ce sujet. Il ne savait pas. Le couperet est rapidement tombé. L’homme a appris que les données de la console, que ce soit celles de compte, les paramétrages de la console et surtout les sauvegardes des jeux, ont été impossibles à récupérer. Or, le stockage de ces données passe exclusivement par la console. Les données sont donc tout bonnement perdues.
Voilà le gros problème souligné par Anthony John Agnello. Nintendo ne propose aucun service de Cloud pour conserver ses données, ni de possibilité de sauvegarde sur un support USB ou sur une carte SD. Ainsi, en cas de problème majeur, le propriétaire peut voir filer des dizaines d’heures de jeu. Autant dire qu’il y a de quoi l’avoir mauvaise, quand cela arrive. Reste donc à espérer que Nintendo propose une solution pour éviter ce genre de situation. Peut-être dans le cadre d’une mise à jour ultérieure...
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Les ventes de Nintendo Switch ont dépassé les 100 millions d'unités depuis son lancement et avec ses trois modèles.
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Le total des ventes cumulées de la console de jeu Nintendo Switch en France approche 6,1 millions d'exemplaires.
Vos commentaires Page 1 / 2
Vouloir éviter le piratage exploitant des failles dans les sauvegardes comme à l'époque de la WII c'est bien beau mais sacrifier le confort du joueur sur cet autel ça craint!
C'est pas comme si c'était des données de développement, industrielles ou médicales...
Ils peuvent faire comme sur android avec google jeux, personne ne peut accéder au fichier sauvegarder
mais la sauvegarde existe bel et bien et le jeu te demande qu'elle sauvegarde tu veux utiliser si on joue à la fois sur téléphone et tablette.
Bref Nintendo va surement l'intégrer dans une prochaine maj j'espère
Exactement ce que je me suis dit ...
Franchement, la vie est dure pour les pauvres être humains que nous sommes.
Perdre 55 heures de jeu ...
J'espère qu'il s'en remettra.
Ca doit pas être facile de se relever après ça
Sachant que l'appareil ne peut pas sécurisé nos sauvegardes, on aura éventuellement un peu peur de jouer à d'autres jeux, si jamais il vient à tomber en panne une deuxième fois.
A quoi bon de jouer aux jeux qui disposent de sauvegardes si la console peut (pour le moment) tomber en panne dans les secondes/minutes/heures/jours à venir?
Pour le moment, et toujours selon moi, la console Nintendo Switch est obsolète, inutile, dangereuse. A voir comment elle évoluera
Dangereuse ??
Mais dans quel monde tu vis mec ?
Que tu la trouve obsolète et inutile, libre à toi mais dangereuse ?
Tu as vu des incendies déclenchés par une switch ? explosions ? électrocution ? mort ? guerre ?
Fait une cure de désintox de la connerie mec, tu dramatises tout et n'importe quoi là.
Oui, si ma save pète je l'ai mauvaise, et oui ça crains que sur une console 2017 pas de save externe c'est mal pensé. Mais bon c'est pas la première foi que l'on recommence des jeux pour ça.
Si tu as eue une Gameboy (les vieux de la vielle comprendront) combien de foi a tu recommencé (au pif) pokemon rouge/bleu/jaune après des dizaines d'heures de jeux car la cartouche t'as dit "NOPE pas de save" ?
As tu jeter la gameBoy dans le camps des consoles dangereuse ?
Non par ce que c'est débile.
C'est la même chose.
La console est dangereuse, pas l'absence de sauvegarde.
Et si t'as envie de ligne entre les lignes c'est ton problème, pas le mien.
Evite de faire ce genre de commentaire, cordialement.
Sisisi, je suis d'accord avec iFlo.
Elle est dangereuse .
Imagine le gars un peu sensible, voire mentalement instable.
Il perd 55 heures de jeu.
Bam, sa vie devient tout à coup plus fade, triste, énorme frustration, pouvant mener à la déprime.
Une fenêtre ouverte ?... bon si elle est fermée ça peut fonctionner quand même avec un peu de vitesse ...
Et boum, c'est fini
donc tu autorises nintendo à les supprimmer quand ca lui chante, implicitement !
C'est eux qui veulent nous vendre du tout connecté hein, ca veut pas dire qu'on en veut !