Nvidia : une démo technique sous Unreal Engine 4 pour les cartes RTX

En marge de son événement, Nvidia vient de publier un outil permettant de tester les capacités de sa carte graphique RTX.
Nvidia a récemment mis en ligne une démo technique exploitant la puissance de l'Unreal Engine 4 afin de démontrer les avantages de la technologie Ray Tracing de ses cartes RTX.
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Rappelons que le Ray Tracing est une technologie qui permet de simuler avec réalisme les effets de lumière. Il est question de rendre l'illumination des scènes le plus réaliste possible en permettant à la lumière de rebondir sur les surfaces en fonction des matières et des angles.
Cela permet par exemple de profiter de reflets saisissants sur les surfaces lisses, mais aussi de déformer automatiquement et en temps réel les éléments vus à travers du verre , de proposer des ombres plus réalistes et d'obtenir une immersion impressionnante.
Nvidia met en avant plusieurs technologies comme les RTX Global Illumination, RTX Direct Illumination, RealTime Denoiser, ou DLSS. Chacun peut ainsi tester les scènes et activer ou désactiver les options pour mieux comprendre quels effets sont produits.
Le logiciel de test est accessible sur le site de Nvidia ici.
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Warner Bros et NVIDIA proposent une vidéo du prochain Batman Arkham Origins qui met en évidence l'intégration de la technologie PhysX et de quelques améliorations apportées avec DirectX 11 sur PC.
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NVIDIA a profité de la GDC pour diffuser la démo technique d'une technologie de destruction en temps réel plutôt efficace, basée sur une carte graphique GeForce GTX 680 et tournant à 30 images par seconde.
Vos commentaires Page 1 / 3
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Notamment pour corriger ce foutu bug de l'USB (et c'est nickel).
Et au passage, j'ai eu droit au resizable bar ...
quand je désactive tous, je passe à 90 fps
Les cartes RTX, c'est ces cartes en démo technique pour quelques élus c'est ça?
Tout à fond chez moi je suis entre 55 et 70 FPS
RTX2080 et Ryzen 3900X
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Je sais qu'une mise à jour du bios de ma carte-mère est disponible et permet de passer au boost du processeur très facilement sans ne rien y connaître en overclocking.
Toutefois, le risque de briquer la carte-mère et devoir la jeter est bien là. Donc...non.
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supervisor (mon collègue) me rassure et me dit que maintenant les cartes mères ont un double bios qui fait qu'on ne peut plus les bricker.
Mais bon je suis de l'ancienne école je suis jamais rassuré ( même avec mon onduleur ).
Après l'inconvénient aussi c'est que j'avais 4/5 mises à jour de bios en retard et du coup ça avait réinitialiser tous les paramètres du BIOS ...
C'est fini ça les plantages à cause du bios !
J'en ai flashé des centaines des bios quand j'étais assembleur, et à partir d'une disquette donc bien risqué (pas de double bios, etc ...)
Aujourd'hui c'est plus ça, tu peux même dans certains cas flasher à partir de Windows.
Les fichiers sont testés (CRC, nom, version, ...) et sur les cartes mères plus récentes tu as même des doubles bios (donc toujours un de secours)
Comme tu touches pas trop au hardware tu n'as pas grand chose à retoucher
Ordre de boot, vitesse de la ram (prends le profil XMP si tu en as un) et c'est tout ...
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Merci de ton conseil.
Penses-tu que je puisse faire une mise à jour directement à partir de Windows cette carte? Micro-Star International Co. Ltd B350 TOMAHAWK (MS-7A34) (AM4).
Car, là, je suis complètement néophyte.
Comme dit skynet, le risque est ultra minime de nos jours...
Et les bénéfices valent souvent le coup...