PlayStation Vita : la production stoppée en fin d'année

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PS-Vita-Slim---vignette

Malgré de bonnes idées et un catalogue de titres assez important, la PlayStation Vita n'aura pas rencontré le succès escompté à l'international. Et désormais, Sony confirme en arrêter la production dès l'année prochaine au Japon.

Sony s'apprête à en finir avec la PlayStation Vita. La console portable qui a remplacé la PSP en se dotant de quelques innovations assez séduisantes comme le support des commandes tactiles aura eu du mal à séduire le public.

La marque avait déjà annoncé la fin des jeux de PlayStation Vita sur son service PlayStation Plus, désormais Hiroyuki Oda confirme également : "Au Japon, nous produirons la PlayStation Vita jusqu'en 2019, après quoi les livraisons prendront fin."

Interpellé sur l'arrivée éventuelle d'une console portable qui la remplacerait, la réponse est sans appel de la part de Sony : pas pour l'instant. Si la PlayStation Vita n'a pas vraiment répondu aux attentes de Sony à l'international, la console s'est vendue à presque 6 millions d'exemplaires au Japon.

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Vos commentaires

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Le #2032496
De toute façon la PSVita ne se vend plus ou presque plus en France
Une preuve? Trouvez moi un magasin qui vend une PSVita neuve
Le #2032517
Elle était encore produite ?
Le #2032520
iFlo59 a écrit :

De toute façon la PSVita ne se vend plus ou presque plus en France
Une preuve? Trouvez moi un magasin qui vend une PSVita neuve


la fnac
Le #2032526
iFlo59 a écrit :

De toute façon la PSVita ne se vend plus ou presque plus en France
Une preuve? Trouvez moi un magasin qui vend une PSVita neuve


Effectivement depuis quelques mois on ne la trouve plus en magasin. C'est bien dommage car je trouve qu'il y avait d'excellents jeux, elle aurait mérité une meilleure carrière.
On peut penser que les téléphones android ont toutes les cartes en main pour remplacer ce type de console, mais je trouve pourtant que ce n'est pas le cas : il n'y pas (ou quasiment) de "vrais" jeux sur téléphone : pas de jeu de l'étoffe d'un Colin Mc Rae, d'un Gravity Rush.
Lara Croft Relic Run en est un bon exemple : malgré une façade aguichante, il ne s'agit au final que d'un jeu casual extrêmement répétitif, et bourré d'achats ingame
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