Project CARS : la puissance du son en vidéo

Slightly Mad Studios a publié un nouveau trailer effectué par un joueur. Cet extrait propose essentiellement un focus sur le travail sonore effectué par les développeurs, afin d'ajouter une immersion supplémentaires aux courses.
Toujours en développement chez Slightly Mad Studios, Project CARS se présente d'ores et déjà comme une simulation automobile de qualité. En raison de la participation de la communauté de joueurs à la conception du titre, Project CARS cherche à être le plus pertinent possible dans sa discipline.
Voici un nouveau trailer du jeu ( ci-dessous ), monté par un joueur connu sous le pseudonyme « JonZ ». Cet extrait change des habituelles vidéos du jeu, puisque le son est mis à l'honneur.
Ainsi, il est possible d'entendre rugir les moteurs des bolides qu'il est possible de piloter. L'immersion est ainsi totale, en sus des graphismes de haute volée.
Rappelons que Project CARS proposera une compatibilité avec les casques à réalité virtuelle Oculus Rift et Project Morpheus de Sony.
Le soft est prévu pour sortir au cours de l'automne 2014 sur PC, PS4, Xbox One, Wii U et Steam OS.
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Le jeu Project CARS 2 s'affiche dans une vidéo de gameplay en définition UHD 4K et avec une cadence à 60 images par seconde.
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Bandai Namco a diffusé un ultime trailer de Project CARS afin de marquer son lancement dans sa version finale cette semaine sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
Vos commentaires
SteamOS ça veut donc dire compatible Linux !!
Là c'est net, je l'achète dès qu'il sort (sauf... s'il coûte plus de 50 €, parce que faut pas déconner non plus).
faudra quoi comme solution audio pour en profité... un !!
pas celle fournie avec nos CM en tout cas
Oui c'est bizarre d'ailleurs de dire steam OS quand on parle PC Xbox à coté, non ? On liste les consoles par leurs nom et tout d'un coup on la définit par son OS. Enfin du coup j'aurais plutôt parler de Steam Box ou Steam Machines. Parce que c'est bien de la console qu'on parle là , sinon si l'on parlait de l'OS de valve dans ce cas il serait inclut dans la catégorie PC implicitement.
Ils nous le font "alagranturismo" la sortie de leur jeu eux ...
Pourquoi ? s'il sort 6 mois avant ou 6 mois après ça va changer ta vie ?
Et la comparaison avec "Gran Turismo" est vraiment HS, quand on voit la différence flagrante d'ambition entre les deux projets. Sans parler du mode de développement de "Project Cars", basé sur les retours de la communauté, ce qui devrait servir d'exemple aux autres développements du milieu.
Après je ne suis pas passionné de jeux de caisses, mais celui-ci a vraiment l'air bon.