PS5 : une première vidéo de jeu en temps réel avec l'Unreal Engine 5

Le par  |  11 commentaire(s)
PS5 Unreal Engine 5 1

C'est de façon indirecte que Sony a dévoilé quelques phases de gameplay en temps réel de sa PlayStation 5 à travers la présentation de l'Unreal Engine 5 d'Epic Games.

Epic Games a récemment publié une vidéo de présentation de l'Unreal Engine 5, son moteur graphique et physique, destinée aux jeux de prochaine génération.

Et en marge d'une démonstration technique, les ingénieurs ont présenté de la 3D en temps réel qui était lancée sur PlayStation 5. Pas de 3D cinématique donc, mais bel et bien du rendu en temps réel qui démontre la puissance de calcul disponible, mais aussi les merveilles dont est capable l'Unreal Engine 5.

  

On peut ainsi constater une gestion des lumières et reflets assez poussée sur des milliards de triangles. L'Unreal Engine 5 s'annonce particulièrement permissif pour les développeurs, notamment dans la façon d'accepter l'importation directe de contenus générés en 3D sur une foule de logiciels professionnels sans rogner sur la qualité (notamment Zbrush).

La gestion des textures 8K est également de la partie et toute la vidéo se déroule à un framerate qui semble assez élevé, sans aucun ralentissement à la clé. Il devient clair que le potentiel est là et que les créateurs n'ont plus qu'à se lancer pour nous en mettre plein les yeux. Rappelons que la PS5 est toujours prévue pour une sortie en fin d'année.

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Vos commentaires Page 1 / 2

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Le #2099165
Vous pouvez aussi rappeler que ce moteur n'est pas exclusif à Playstation et qu'il sera dispo l'année prochaine en bêta. Beaucoup de monde sur internet pensent que les jeux qui vont sortir à la fin de l'année ressembleront à ça.
Le #2099166
Junpei a écrit :

Vous pouvez aussi rappeler que ce moteur n'est pas exclusif à Playstation et qu'il sera dispo l'année prochaine en bêta. Beaucoup de monde sur internet pensent que les jeux qui vont sortir à la fin de l'année ressembleront à ça.


Non ça ne ressemblera pas tout à fait à ça je pense car derrière, il faut prendre en compte tout le reste du jeu (l'IA, etc ...).
Le #2099177
On dirait Tomb Raider.
Le #2099187
C'est vraiment beau !
Comme Killzone 2 hein
Allez c'est dredi
Le #2099189
Qu'elle jolie vitrine technologique !

A dans 7 ans (peut-être) !
Le #2099193
Très Sympa meme si ça reste du pré-calculé,on a un bon aperçu des games de 2023/24
Le #2099194
Dublab a écrit :

Très Sympa meme si ça reste du pré-calculé,on a un bon aperçu des games de 2023/24


Précalculé ?


mais bel et bien du rendu en temps réel




Le #2099206
FRANCKYIV a écrit :

Junpei a écrit :

Vous pouvez aussi rappeler que ce moteur n'est pas exclusif à Playstation et qu'il sera dispo l'année prochaine en bêta. Beaucoup de monde sur internet pensent que les jeux qui vont sortir à la fin de l'année ressembleront à ça.


Non ça ne ressemblera pas tout à fait à ça je pense car derrière, il faut prendre en compte tout le reste du jeu (l'IA, etc ...).


une des différences par rapport aux machines antérieures c'est que le processeur à un grand nombre de cœurs. En 4K le jeu sera vraisemblablement limité par le GPU. Donc on peut imaginer que tous les cœurs ne sont pas utilisés pour gérer l'aspect graphique. Et que certains cœurs seront utilisés exclusivement pour l'IA et le reste. Bref, en 4K l'IA et le reste seront gérés par la puissance inutilisée, sans réduire le graphisme.
À mon avis, ce qui réduira la qualité graphique dans les jeux, plus que la nécessité de faire des calculs pour gérer autre chose que le graphisme, c'est le fait que si on reste très cinématique, le jeu devient injouable. Il faut que le personnage soit relativement petit pour réussir à jouer, en tout cas lorsque l'on ne joue pas à la première personne. et plus le personnage est petit et moins le jeu en met plein les yeux...

Étonnamment, si je trouve cette vidéo relativement jolie, je suis loin d'être totalement impressionné. Je considère plutôt cela comme une évolution normale, attendue. J'imaginais qu'avec une carte graphique proche d'une 2080 utilisée à fond on pouvait imaginer mieux. Notamment sur l'aspect photo réaliste du personnage...
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