Red Dead Redemption 2 PC : pas pour Steam au lancement

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Red Dead Redemption 2 - PC - 10 4 2019 - Image 2

Dans son communiqué dédié à l'annonce de la sortie de Red Dead Redemption 2 sur PC, Rockstar n'avait pas mentionné la plateforme Steam : et pour cause, cette dernière ne diffusera pas le titre avant quelques semaines...

Les éditeurs sont de plus en plus nombreux à tourner le dos à Steam pour se diriger vers d'autres plateformes, signalant ainsi leur mécontentement général pour abus de position dominante et les commissions jugées trop importantes prélevées par la plateforme de Valve.

Red Dead Redemption 2 - PC - 10 4 2019 - Image 2

Rockstar fait également partie du lot, puisque Red Dead Redemption 2 ne sera pas diffusé sur Steam à son lancement le 5 novembre prochain.

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Le titre ne sera déployé sur Steam qu'à compter du 5 décembre 2019, soit pile un mois après s'être rendu accessible sur les plateformes concurrentes et notamment l'Epic Games Store.

Rockstar mise ainsi sur le fort potentiel de son titre et sur l'attente qu'il génère pour compenser le manque de popularité des plateformes sur lesquelles il sera disponible. L'éditeur a également mis en place un système de récompenses plus avantageux sur son propre store, le Rockstar Games Launcher par rapport aux autres.

De son côté, Steam n'a toujours pas annoncé envisager modifier son système de commission, qui frappe d'ailleurs bien plus les petits éditeurs et développeurs que les gros puisque passé un certain nombre de ventes, les pourcentages de taxes sont identiques, voire inférieurs à celles pratiquées sur l'Epic Games Store...

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Vos commentaires

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Le #2080125
...et le nombre de dev indé qui disent que se fermer à steam court l'enfer,ne serait-ce qu'avec les outils steamwork,bien pratiques à integrer dans leurs jeu.

ça dure pas,depuis un moment tim sweeney doit être en train de calculer des trucs..avec un luncher si pauvre en feature.

sur steam qu'on les utilise où pas, elle sont là.

si l'éditeur et/ou les dev n'en voient pas l'utilité ou décide de ne pas les utiliser, il a bien pesé le pour et le contre avant sinon ben il n'irait pas sur steam.

la maintenance de tout ces services c'est pas gratuit. les 30% que prennent valve,justifié au non (c'est pas mon sujet et mon propos) n'empêche pas les éditeurs à venir/rester sur steam rien que pour la visibilité.


si au lieu de (quasiment que) cracher des gros chèque pour faire venir x studio pour une exclu epic,ils auraient fait évoluer leur soft très rapidement et genre pas loin de rattraper valve/steam en FONCTIONALITÉS en assez peu de temps au final,là ça aurait inquiété les autres sérieusement.

vu le rythme que ca avance....
(je vous laisse regarder le profit en chiffre que fait epic qu'avec fortnite,pas le CA ,le profit et analysez vite fait comment le pognon est géré par cette entreprise qui se baleck des joueurs, de leurs avis et même des studios de dev.
Le #2080172
C’etait bien avant les jeux sans steam. J’avais mon executable pour le jeu et c’est tout.

Maintenant j’ai cette machine à gaz qui vient tout verouiller et les editeurs qui se sont enfermé là dedans et je comprend pas pourquoi. Ils maitrisaient tout et tout seul avant
Le #2080178
Bon ben, c'est simple, on attendra encore un peu avant de prendre RDR2.
Sauf si Epic, le donne gratuitement là je ferai un effort pour le prendre chez epic.

En faite, ils sont tous jaloux du succès de steam, mais celui-ci c'est surtout parce que steam permet d'avoir des jeux introuvable en magasin.
Paradox ne serait rien s'il n'avait pas eu le soutient de steam pour diffuser leurs jeux de stratégie, ils n'ont jamais été AAA.

Personne n'est obligé d'utiliser Steam, aucun Dev n'est obligé de diffuser son jeu sur Steam. Donc c'est que Steam rend service au joueurs et au Dev.
Le #2080489
je viens de voir le nombre de launcher, bah j'en ai 7 d'installer, le ptit dernier étant le rockstar launcher pour mon ptit RDR2
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Anonyme
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