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479mo

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Bruno
Bonsoir est-il normal que j'ai 512mo de mémoire et que windows 98 n'en
reconnaise que 479mo
Est ce que ça peut poser problème?

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babelkot
T'aurais pas une puce VGA sur ta carte.....?
"Bruno" a écrit dans le message de
news:bek6hq$62jbt$
Bonsoir est-il normal que j'ai 512mo de mémoire et que windows 98 n'en
reconnaise que 479mo
Est ce que ça peut poser problème?




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foo tche bol
On Thu, 10 Jul 2003 19:02:09 +0200, "Bruno" wrote:

Bonsoir est-il normal que j'ai 512mo de mémoire et que windows 98 n'en
reconnaise que 479mo
Est ce que ça peut poser problème?

Soit environ 32Mo de moins.

Ce qui corespond en general a de la memoire partagé pour la carte
graphique

Est ce un portable ?

--
90 % des hommes politiques donnent une mauvaise
réputation aux 10 % qui restent.

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Bruno
Excusez moi pour mon ignorance mais qu'est ce que c'est "une puce VGA " et
surtout comment voir si on a une "puce VGA"
tout ce que je sais que j'ai un port VGA a l'arrière de ma colonne mais y a
t'il un rapport?






"babelkot" a écrit dans le message de
news:3f0da8da$0$298$
T'aurais pas une puce VGA sur ta carte.....?
"Bruno" a écrit dans le message de
news:bek6hq$62jbt$
Bonsoir est-il normal que j'ai 512mo de mémoire et que windows 98 n'en
reconnaise que 479mo
Est ce que ça peut poser problème?








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Bruno
Non ce n'est pas un portable




"foo tche bol" <cékoidon ?> a écrit dans le message de
news:
On Thu, 10 Jul 2003 19:02:09 +0200, "Bruno" wrote:

Bonsoir est-il normal que j'ai 512mo de mémoire et que windows 98 n'en
reconnaise que 479mo
Est ce que ça peut poser problème?

Soit environ 32Mo de moins.

Ce qui corespond en general a de la memoire partagé pour la carte
graphique

Est ce un portable ?

--
90 % des hommes politiques donnent une mauvaise
réputation aux 10 % qui restent.



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jin.roh
tu as certainement une solution graphique integrée, puce graphique integrée
a ta carte mere.
une partie de l amemoire vive est alouée a celle ci, donc tu vois moins de
memoire vive ;)
"Bruno" a écrit dans le message de
news:bek6hq$62jbt$
Bonsoir est-il normal que j'ai 512mo de mémoire et que windows 98 n'en
reconnaise que 479mo
Est ce que ça peut poser problème?




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Bruno
Oui effectivement j'ai carte graphique incorporé dans la carte mère je m'en
suis rendu compte seulement maintenant grâce a vous tous merci a tous de
m'avoir éclairer.



"babelkot" a écrit dans le message de
news:3f0ef57e$0$284$
En résumé,si tu n'as pas de carte graphique,il y a une puce sur ta CM qui
te

pompe 32 mégas pour qu'elle fonctionne..Dans le bios il est sans doute
possible de régler la mémoire allouée,16 ,32 ou 64 mégas....;-))
"jin.roh" <jin.roh_spamization_:o)@wanadoo.re> a écrit dans le message de
news:bemka9$31t$
tu as certainement une solution graphique integrée, puce graphique
integrée

a ta carte mere.
une partie de l amemoire vive est alouée a celle ci, donc tu vois moins
de


memoire vive ;)
"Bruno" a écrit dans le message de
news:bek6hq$62jbt$
Bonsoir est-il normal que j'ai 512mo de mémoire et que windows 98 n'en
reconnaise que 479mo
Est ce que ça peut poser problème?












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foo tche bol
On Fri, 11 Jul 2003 20:26:02 +0200, "Bruno" wrote:

Oui effectivement j'ai carte graphique incorporé dans la carte mère je m'en
suis rendu compte seulement maintenant grâce a vous tous merci a tous de
m'avoir éclairer.

En fonction de tes besoin pour l'affichage (jeux 3D ou bureautique) tu

peux changer la valeur. 32Mo c'est beaucoup pour du 1024*768 24bits
(32bits sert a rien)

Enfin c'est a toi de voir et de faire le test.

--
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Alni
Bonjour,


On Fri, 11 Jul 2003 20:26:02 +0200, "Bruno" wrote:

Oui effectivement j'ai carte graphique incorporé dans la carte mère
je m'en suis rendu compte seulement maintenant grâce a vous tous
merci a tous de m'avoir éclairer.

En fonction de tes besoin pour l'affichage (jeux 3D ou bureautique) tu

peux changer la valeur. 32Mo c'est beaucoup pour du 1024*768 24bits
(32bits sert a rien)


Le 32bit sert à accélérer les transferts mémoire vers et à l'intérieur de la
carte graphique, il est plus rapide de transferer un mot de 32b aligné sur
des adresses multiples de 32b que des mots de 16b + des mots de 8 bits.
Pourquoi croyais tu que ce mode existait, puisque de toutes façons les
cartes vidéo ne codent les couleurs que sur 24bits de toutes façons.

même en 1024*768*32b, la taille mémoire nécessaire sur la CG pour un
affichage 2D n'est que de 3Mo environ.
Les dizaines de Mos que l'on trouve sur les cartes actuelles servent à
stocker les textures pour les affichages type 3D.


Enfin c'est a toi de voir et de faire le test.