Je cherche un moyen pour qu'une application puisse acceder à la memoire
d'un autre programme en cours d'execution. Par exemple pour pouvoir depuis
une application A voir la valeur de n octets dans l'espace d'adressage d'une
application B. Je sais que le probleme est complexe mais si je l'expose
volontairement de façon simple c'est parceque le but de ce post est
d'obtenir principalement une piste de recherche. Evidemment je n'ignore pas
les complications qu'il y a autour.
Quand je developpe l'application A et B en mode DEBUG (je travaille avec
Visual Studio) je peut utiliser les API Sym..... et Map....... qui sont
decritent dans MSDN mais quand l'application B n'est pas en DEBUG je sais
plus faire. Avez-vous une idée ? une piste ? un axe de recherche ?
> Si ce n'est pas ton cas, je serais curieux de connaitre ton besoin, > parce qu'en dehors du debugging, j'ai du mal à imaginer le but. Ce > serait donc gentil de bien vouloir m'expliquer!
C'est pour se rajouter de la vie à DiabloII =)
Merde moi qui espérait que ça permettait de trouver une hache puissante et socktable ;)
<poubelle@alrj.org> a écrit dans le message news:
268_2003_162831_579871647_MYOE@news.free.fr...
> Si ce n'est pas ton cas, je serais curieux de connaitre ton besoin,
> parce qu'en dehors du debugging, j'ai du mal à imaginer le but. Ce
> serait donc gentil de bien vouloir m'expliquer!
C'est pour se rajouter de la vie à DiabloII =)
Merde moi qui espérait que ça permettait de trouver une hache puissante
et socktable ;)
> Si ce n'est pas ton cas, je serais curieux de connaitre ton besoin, > parce qu'en dehors du debugging, j'ai du mal à imaginer le but. Ce > serait donc gentil de bien vouloir m'expliquer!
C'est pour se rajouter de la vie à DiabloII =)
Merde moi qui espérait que ça permettait de trouver une hache puissante et socktable ;)