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Acquisition DirectX

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Frédéri MIAILLE
Bonjour,
j'aimerai faire de l'acqusition d'images en directX et récupérer celà pour
le mettre sur un polygone dessiné avec l'API OpenGL.
Est-ce possible proprement et peut-on considérer que ce soit fiable ?
Si c'est possible, existe-t'il un exemple concret ?
Sinon, puis-je avoir un début de piste pour travailler.
Merci.

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Frédéri MIAILLE
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Frédéri MIAILLE
J'ai oublié quelques détaux :
Je travail en C++ et l'acquisition se fait via une caméra analogique.

Re-merci.

--
Frédéri MIAILLE
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Frédéri MIAILLE
Merci mon gars, tu me sauve ! :)

--
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patrox
> Merci mon gars, tu me sauve ! :)



No prob,

n'oublie pas de mettre le format de la camera en RAW, sinon le flux recu
dans le callback est recu compressé. ( capSelectFormat ou un truc dans le
genre ), sinon drawDibDraw pour le decompresser je pense ( jamais essayé )

pat.