[ANN] MicroWar 2.0 alpha 7 : besoin de testeurs et d'avis
18 réponses
pdorange
Le petit jeu "MicroWar 2.0" avance bien et je présente aujourd'hui la
version alpha 7. Donc toujours pas finale mais bien stable et qui
comprend a peu près tout les ingrédients.
A ce stade je cherche des avis sur le concept, la jouabilité et la
difficulté du jeu.
MicroWar est un jeu d'arcade, plongeant le classique "Space Invaders"
dans le monde cruel de l'industrie de la micro-informatique.
Vous pilotez un Mac qui doit détruire les hordes successives de PC qui
année après année viennent pour vous écraser.
Les bonus vous permettront d'améliorer les performances de votre Mac...
La chasse aux PC est ouvertes !
Pour tester :
<http://microwar.sourceforge.net/>
Configuration pour l'application :
MacOS X 10.3.9 ou plus
Ecran : 1024 x 768 pixels
Compatible PowerPC / Intel
Le jeu est réalisé en Python avec la librairie pygame.
Licence BSD et source complet disponible.
Je cherche a avoir des retours concernant la jouabilité, la clareté du
concept et surtout la difficulté.
Comme je teste tout seul depuis le début je me rend plus du tout compte
si le jeu est facile, difficile ou trop difficile.
Notamment à partir de 1995 ou la difficulté est probablement assez élevé
(jusqu'a ce que le joueur récupère un iMac avec un tir plus puissant).
L'interface est-elle suffisamment claire ? etc...
Merci de tout vos commentaires et critiques.
--
Pierre-Alain Dorange
MicroWar 2.0 : tuez des PC
<http://microwar.sourceforge.net/>
Visiblement tu es le seul. Tu dézippes avec quoi ?
-- [SbM] <http://sebastienmarty.free.fr> - <http://tradintosh.free.fr> <http://sbm.ordinotheque.free.fr> - <http://palmiciel.free.fr> "If the French were really intelligent, they'd speak English" (W. Sheed)
Le Moustique
Pierre-Alain Dorange a écrit :
J'ai finalement reproduit le bug et en effet ça fait tout planter... Correction en cours.
Problème aussi sur un iMac intel, crash dès l'écran de réglage. Je t'ai envoyé le crash log, en espérant que ton adresse @mac.com est valide (une fois nettoyée).
-- /) -:oo= Guillaume ) Je nettoyais mon clavier, et le coup est parti tout seul.
Pierre-Alain Dorange a écrit :
J'ai finalement reproduit le bug et en effet ça fait tout planter...
Correction en cours.
Problème aussi sur un iMac intel, crash dès l'écran de réglage. Je t'ai
envoyé le crash log, en espérant que ton adresse @mac.com est valide
(une fois nettoyée).
--
/)
-:oo= Guillaume
)
Je nettoyais mon clavier, et le coup est parti tout seul.
J'ai finalement reproduit le bug et en effet ça fait tout planter... Correction en cours.
Problème aussi sur un iMac intel, crash dès l'écran de réglage. Je t'ai envoyé le crash log, en espérant que ton adresse @mac.com est valide (une fois nettoyée).
-- /) -:oo= Guillaume ) Je nettoyais mon clavier, et le coup est parti tout seul.
listes2
Pierre-Alain Dorange wrote:
En effet, mais en même temps la RAM représente la vie du Mac, plus de RAM signifie plus de vie. SI je respecte la réalité (128Ko en 1984 et 2Go en 2009), le Mac sera indestructible... Faut tempérer...
Oui, mais la force de tir des PCs évolue aussi. On peut imaginer qu'une cassette fasse moins de dégâts d'une disquette, que Atari en fasse moins qu'un PC, que Vista en fasse plus que XP, qu'un PC entier qui tombe fasse plus mal qu'un simple tir du même PC, etc.
Juste histoire de corser un peu les choses.
Mais bon, je dis ça, mais je n'ai strictement aucune idée de l'impact que ça pourrait voir sur la programmation, n'est-ce pas!
-- Olivier Goldberg http://nept47.labrute.fr/ Pour le courrier personnel, écrire à: olivier (at) ogoldberg (point) net Mon blog: http://blog.ogoldberg.net
En effet, mais en même temps la RAM représente la vie du Mac, plus de
RAM signifie plus de vie. SI je respecte la réalité (128Ko en 1984 et
2Go en 2009), le Mac sera indestructible... Faut tempérer...
Oui, mais la force de tir des PCs évolue aussi.
On peut imaginer qu'une cassette fasse moins de dégâts d'une disquette,
que Atari en fasse moins qu'un PC, que Vista en fasse plus que XP, qu'un
PC entier qui tombe fasse plus mal qu'un simple tir du même PC, etc.
Juste histoire de corser un peu les choses.
Mais bon, je dis ça, mais je n'ai strictement aucune idée de l'impact
que ça pourrait voir sur la programmation, n'est-ce pas!
--
Olivier Goldberg
http://nept47.labrute.fr/
Pour le courrier personnel, écrire à: olivier (at) ogoldberg (point) net
Mon blog: http://blog.ogoldberg.net
En effet, mais en même temps la RAM représente la vie du Mac, plus de RAM signifie plus de vie. SI je respecte la réalité (128Ko en 1984 et 2Go en 2009), le Mac sera indestructible... Faut tempérer...
Oui, mais la force de tir des PCs évolue aussi. On peut imaginer qu'une cassette fasse moins de dégâts d'une disquette, que Atari en fasse moins qu'un PC, que Vista en fasse plus que XP, qu'un PC entier qui tombe fasse plus mal qu'un simple tir du même PC, etc.
Juste histoire de corser un peu les choses.
Mais bon, je dis ça, mais je n'ai strictement aucune idée de l'impact que ça pourrait voir sur la programmation, n'est-ce pas!
-- Olivier Goldberg http://nept47.labrute.fr/ Pour le courrier personnel, écrire à: olivier (at) ogoldberg (point) net Mon blog: http://blog.ogoldberg.net
anneleguennec
Pierre-Alain Dorange wrote:
J'ai finalement reproduit le bug et en effet ça fait tout planter... Correction en cours.
J'ai finalement reproduit le bug et en effet ça fait tout planter... Correction en cours.
Merci.
j'attends la correction en contre test.
a+
pdorange
Olivier Goldberg wrote:
> En effet, mais en même temps la RAM représente la vie du Mac, plus de > RAM signifie plus de vie. SI je respecte la réalité (128Ko en 1984 et > 2Go en 2009), le Mac sera indestructible... Faut tempérer...
Oui, mais la force de tir des PCs évolue aussi. On peut imaginer qu'une cassette fasse moins de dégâts d'une disquette, que Atari en fasse moins qu'un PC, que Vista en fasse plus que XP, qu'un PC entier qui tombe fasse plus mal qu'un simple tir du même PC, etc.
C'est déjà le cas pour les bombes des PC mais uniquement au niveau de la vitesse de chute, en effet si je couple avec des dégats plus évolué ça permet de mettre plus de RAM au Mac. A creuser...
Mais bon, je dis ça, mais je n'ai strictement aucune idée de l'impact que ça pourrait voir sur la programmation, n'est-ce pas!
Quasiment aucun impact, c'est juste de petits ajustements et surtout beaucoup de tests pour évaluer l'équilibre.
-- Pierre-Alain Dorange
MicroWar 2.0 : tuez des PC <http://microwar.sourceforge.net/>
Olivier Goldberg <listes2@ogoldberg.net> wrote:
> En effet, mais en même temps la RAM représente la vie du Mac, plus de
> RAM signifie plus de vie. SI je respecte la réalité (128Ko en 1984 et
> 2Go en 2009), le Mac sera indestructible... Faut tempérer...
Oui, mais la force de tir des PCs évolue aussi.
On peut imaginer qu'une cassette fasse moins de dégâts d'une disquette,
que Atari en fasse moins qu'un PC, que Vista en fasse plus que XP, qu'un
PC entier qui tombe fasse plus mal qu'un simple tir du même PC, etc.
C'est déjà le cas pour les bombes des PC mais uniquement au niveau de la
vitesse de chute, en effet si je couple avec des dégats plus évolué ça
permet de mettre plus de RAM au Mac. A creuser...
Mais bon, je dis ça, mais je n'ai strictement aucune idée de l'impact
que ça pourrait voir sur la programmation, n'est-ce pas!
Quasiment aucun impact, c'est juste de petits ajustements et surtout
beaucoup de tests pour évaluer l'équilibre.
--
Pierre-Alain Dorange
MicroWar 2.0 : tuez des PC
<http://microwar.sourceforge.net/>
> En effet, mais en même temps la RAM représente la vie du Mac, plus de > RAM signifie plus de vie. SI je respecte la réalité (128Ko en 1984 et > 2Go en 2009), le Mac sera indestructible... Faut tempérer...
Oui, mais la force de tir des PCs évolue aussi. On peut imaginer qu'une cassette fasse moins de dégâts d'une disquette, que Atari en fasse moins qu'un PC, que Vista en fasse plus que XP, qu'un PC entier qui tombe fasse plus mal qu'un simple tir du même PC, etc.
C'est déjà le cas pour les bombes des PC mais uniquement au niveau de la vitesse de chute, en effet si je couple avec des dégats plus évolué ça permet de mettre plus de RAM au Mac. A creuser...
Mais bon, je dis ça, mais je n'ai strictement aucune idée de l'impact que ça pourrait voir sur la programmation, n'est-ce pas!
Quasiment aucun impact, c'est juste de petits ajustements et surtout beaucoup de tests pour évaluer l'équilibre.
-- Pierre-Alain Dorange
MicroWar 2.0 : tuez des PC <http://microwar.sourceforge.net/>
pdorange
Anne wrote:
Pierre-Alain Dorange wrote:
> > J'ai finalement reproduit le bug et en effet ça fait tout planter... > Correction en cours. > > Merci.
j'attends la correction en contre test.
a+
La mise à jour est disponible et ne devrait plus poser de problèmes a ce niveau.