sur les cartes graphiques de type geforce ou autres
l'anti-crenelage prend de la puissance au cpu
existe t il des cartes qui ont un mode anti-crenelage "cablé" et qui
ne tape pas dans la ressource CPU ?
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Le Grand Concepteur
Bonjour, jeanmarie <jeanmarie.heriat@@tiscali.fr> a écrit:
salut à tous
sur les cartes graphiques de type geforce ou autres l'anti-crenelage prend de la puissance au cpu existe t il des cartes qui ont un mode anti-crenelage "cablé" et qui ne tape pas dans la ressource CPU ?
Salut Jeanmarie
http://clubelectro.free.fr/
Si tu parles bien de l'antialiasing qui évite de faire apparaitre l'effet d'escalier pas très esthetique sous les jeux en 3d, et bien il est entieremment géré par le GPU, le processeur de la carte graphique, rien à voir avec le CPU... Toutes les cartes graphiques depuis les premières GeForce, il me semble, sont capable de faire l'antialiasing matériellement, pour ma GeForce 2 Pro c'est 4x max mais pour les dernières cartes il me semble que c'est 16x...
-- Le Grand Concepteur "Ce bain d'huile est une bénédiction!"
Bonjour, jeanmarie <jeanmarie.heriat@@tiscali.fr> a écrit:
salut à tous
sur les cartes graphiques de type geforce ou autres
l'anti-crenelage prend de la puissance au cpu
existe t il des cartes qui ont un mode anti-crenelage "cablé" et qui
ne tape pas dans la ressource CPU ?
Salut
Jeanmarie
http://clubelectro.free.fr/
Si tu parles bien de l'antialiasing qui évite de faire apparaitre l'effet
d'escalier pas très esthetique sous les jeux en 3d, et bien il est
entieremment géré par le GPU, le processeur de la carte graphique, rien à
voir avec le CPU...
Toutes les cartes graphiques depuis les premières GeForce, il me semble,
sont capable de faire l'antialiasing matériellement, pour ma GeForce 2 Pro
c'est 4x max mais pour les dernières cartes il me semble que c'est 16x...
--
Le Grand Concepteur
"Ce bain d'huile est une bénédiction!"
Bonjour, jeanmarie <jeanmarie.heriat@@tiscali.fr> a écrit:
salut à tous
sur les cartes graphiques de type geforce ou autres l'anti-crenelage prend de la puissance au cpu existe t il des cartes qui ont un mode anti-crenelage "cablé" et qui ne tape pas dans la ressource CPU ?
Salut Jeanmarie
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Si tu parles bien de l'antialiasing qui évite de faire apparaitre l'effet d'escalier pas très esthetique sous les jeux en 3d, et bien il est entieremment géré par le GPU, le processeur de la carte graphique, rien à voir avec le CPU... Toutes les cartes graphiques depuis les premières GeForce, il me semble, sont capable de faire l'antialiasing matériellement, pour ma GeForce 2 Pro c'est 4x max mais pour les dernières cartes il me semble que c'est 16x...
-- Le Grand Concepteur "Ce bain d'huile est une bénédiction!"
jeanmarie
On Wed, 15 Oct 2003 16:09:27 +0200, "Le Grand Concepteur" <cedric-canitrot(marreduspam)@wanadoo.fr> wrote:
Si tu parles bien de l'antialiasing qui évite de faire apparaitre l'effet d'escalier pas très esthetique sous les jeux en 3d, et bien il est entieremment géré par le GPU, le processeur de la carte graphique, rien à voir avec le CPU... Toutes les cartes graphiques depuis les premières GeForce, il me semble, sont capable de faire l'antialiasing matériellement, pour ma GeForce 2 Pro c'est 4x max mais pour les dernières cartes il me semble que c'est 16x...
merci d'avoir répondu mais je pense que tu te trompes en effet j'ai une geforce 2 mx400 et quand je parametre sur un jeu comme flight simulator l'antialiasing , j'obtiens une chute nette des performances ce qui prouve que c'est le CPU qui trinque donc ma question etait de savoir si certaines nouvelles cartes permettaient l'anti-aliasing sans taper dans le CPU
Salut Jeanmarie
http://clubelectro.free.fr/
On Wed, 15 Oct 2003 16:09:27 +0200, "Le Grand Concepteur"
<cedric-canitrot(marreduspam)@wanadoo.fr> wrote:
Si tu parles bien de l'antialiasing qui évite de faire apparaitre l'effet
d'escalier pas très esthetique sous les jeux en 3d, et bien il est
entieremment géré par le GPU, le processeur de la carte graphique, rien à
voir avec le CPU...
Toutes les cartes graphiques depuis les premières GeForce, il me semble,
sont capable de faire l'antialiasing matériellement, pour ma GeForce 2 Pro
c'est 4x max mais pour les dernières cartes il me semble que c'est 16x...
merci d'avoir répondu mais je pense que tu te trompes
en effet j'ai une geforce 2 mx400
et quand je parametre sur un jeu comme flight simulator
l'antialiasing , j'obtiens une chute nette des performances ce qui
prouve que c'est le CPU qui trinque
donc ma question etait de savoir si certaines nouvelles cartes
permettaient l'anti-aliasing sans taper dans le CPU
On Wed, 15 Oct 2003 16:09:27 +0200, "Le Grand Concepteur" <cedric-canitrot(marreduspam)@wanadoo.fr> wrote:
Si tu parles bien de l'antialiasing qui évite de faire apparaitre l'effet d'escalier pas très esthetique sous les jeux en 3d, et bien il est entieremment géré par le GPU, le processeur de la carte graphique, rien à voir avec le CPU... Toutes les cartes graphiques depuis les premières GeForce, il me semble, sont capable de faire l'antialiasing matériellement, pour ma GeForce 2 Pro c'est 4x max mais pour les dernières cartes il me semble que c'est 16x...
merci d'avoir répondu mais je pense que tu te trompes en effet j'ai une geforce 2 mx400 et quand je parametre sur un jeu comme flight simulator l'antialiasing , j'obtiens une chute nette des performances ce qui prouve que c'est le CPU qui trinque donc ma question etait de savoir si certaines nouvelles cartes permettaient l'anti-aliasing sans taper dans le CPU
Salut Jeanmarie
http://clubelectro.free.fr/
BOB
Pour FS, mets la résolution à fond, et oublie l'antialias, qui pour moi ne change rien, sauf les performances !
--
Pascal...
Fuck_La_Pub_> Fuck_La_Pub_>_www.site-bob.com
/! Pour écrire, enlever Fuck_La_Pub_>_ /!
"jeanmarie" <jeanmarie.heriat@@tiscali.fr> a écrit dans le message de news:
On Wed, 15 Oct 2003 16:09:27 +0200, "Le Grand Concepteur" <cedric-canitrot(marreduspam)@wanadoo.fr> wrote:
Si tu parles bien de l'antialiasing qui évite de faire apparaitre l'effet d'escalier pas très esthetique sous les jeux en 3d, et bien il est entieremment géré par le GPU, le processeur de la carte graphique, rien à voir avec le CPU... Toutes les cartes graphiques depuis les premières GeForce, il me semble, sont capable de faire l'antialiasing matériellement, pour ma GeForce 2 Pro
c'est 4x max mais pour les dernières cartes il me semble que c'est 16x...
merci d'avoir répondu mais je pense que tu te trompes en effet j'ai une geforce 2 mx400 et quand je parametre sur un jeu comme flight simulator l'antialiasing , j'obtiens une chute nette des performances ce qui prouve que c'est le CPU qui trinque donc ma question etait de savoir si certaines nouvelles cartes permettaient l'anti-aliasing sans taper dans le CPU
Salut Jeanmarie
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Pour FS, mets la résolution à fond, et oublie l'antialias, qui pour moi ne
change rien, sauf les performances !
"jeanmarie" <jeanmarie.heriat@@tiscali.fr> a écrit dans le message de
news:op50pvg6dc79uo3ff64voihrtvr41n2d47@4ax.com...
On Wed, 15 Oct 2003 16:09:27 +0200, "Le Grand Concepteur"
<cedric-canitrot(marreduspam)@wanadoo.fr> wrote:
Si tu parles bien de l'antialiasing qui évite de faire apparaitre l'effet
d'escalier pas très esthetique sous les jeux en 3d, et bien il est
entieremment géré par le GPU, le processeur de la carte graphique, rien à
voir avec le CPU...
Toutes les cartes graphiques depuis les premières GeForce, il me semble,
sont capable de faire l'antialiasing matériellement, pour ma GeForce 2
Pro
c'est 4x max mais pour les dernières cartes il me semble que c'est 16x...
merci d'avoir répondu mais je pense que tu te trompes
en effet j'ai une geforce 2 mx400
et quand je parametre sur un jeu comme flight simulator
l'antialiasing , j'obtiens une chute nette des performances ce qui
prouve que c'est le CPU qui trinque
donc ma question etait de savoir si certaines nouvelles cartes
permettaient l'anti-aliasing sans taper dans le CPU
Pour FS, mets la résolution à fond, et oublie l'antialias, qui pour moi ne change rien, sauf les performances !
--
Pascal...
Fuck_La_Pub_> Fuck_La_Pub_>_www.site-bob.com
/! Pour écrire, enlever Fuck_La_Pub_>_ /!
"jeanmarie" <jeanmarie.heriat@@tiscali.fr> a écrit dans le message de news:
On Wed, 15 Oct 2003 16:09:27 +0200, "Le Grand Concepteur" <cedric-canitrot(marreduspam)@wanadoo.fr> wrote:
Si tu parles bien de l'antialiasing qui évite de faire apparaitre l'effet d'escalier pas très esthetique sous les jeux en 3d, et bien il est entieremment géré par le GPU, le processeur de la carte graphique, rien à voir avec le CPU... Toutes les cartes graphiques depuis les premières GeForce, il me semble, sont capable de faire l'antialiasing matériellement, pour ma GeForce 2 Pro
c'est 4x max mais pour les dernières cartes il me semble que c'est 16x...
merci d'avoir répondu mais je pense que tu te trompes en effet j'ai une geforce 2 mx400 et quand je parametre sur un jeu comme flight simulator l'antialiasing , j'obtiens une chute nette des performances ce qui prouve que c'est le CPU qui trinque donc ma question etait de savoir si certaines nouvelles cartes permettaient l'anti-aliasing sans taper dans le CPU
Salut Jeanmarie
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Le Grand Concepteur
Bonjour, jeanmarie <jeanmarie.heriat@@tiscali.fr> a écrit:
On Wed, 15 Oct 2003 16:09:27 +0200, "Le Grand Concepteur" <cedric-canitrot(marreduspam)@wanadoo.fr> wrote:
Si tu parles bien de l'antialiasing qui évite de faire apparaitre l'effet d'escalier pas très esthetique sous les jeux en 3d, et bien il est entieremment géré par le GPU, le processeur de la carte graphique, rien à voir avec le CPU... Toutes les cartes graphiques depuis les premières GeForce, il me semble, sont capable de faire l'antialiasing matériellement, pour ma GeForce 2 Pro c'est 4x max mais pour les dernières cartes il me semble que c'est 16x...
merci d'avoir répondu mais je pense que tu te trompes en effet j'ai une geforce 2 mx400 et quand je parametre sur un jeu comme flight simulator l'antialiasing , j'obtiens une chute nette des performances ce qui prouve que c'est le CPU qui trinque donc ma question etait de savoir si certaines nouvelles cartes permettaient l'anti-aliasing sans taper dans le CPU
Salut Jeanmarie
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Je suis formel l'antialiasing rajoute des polygones à l'affichage ce qui charge plus le processeur graphique et non pas le CPU qui ne fait que s'occuper des calculs "simples" non liés à la 3d...
-- Le Grand Concepteur "Ce bain d'huile est une bénédiction!"
Bonjour, jeanmarie <jeanmarie.heriat@@tiscali.fr> a écrit:
On Wed, 15 Oct 2003 16:09:27 +0200, "Le Grand Concepteur"
<cedric-canitrot(marreduspam)@wanadoo.fr> wrote:
Si tu parles bien de l'antialiasing qui évite de faire apparaitre
l'effet d'escalier pas très esthetique sous les jeux en 3d, et bien
il est entieremment géré par le GPU, le processeur de la carte
graphique, rien à voir avec le CPU...
Toutes les cartes graphiques depuis les premières GeForce, il me
semble, sont capable de faire l'antialiasing matériellement, pour ma
GeForce 2 Pro c'est 4x max mais pour les dernières cartes il me
semble que c'est 16x...
merci d'avoir répondu mais je pense que tu te trompes
en effet j'ai une geforce 2 mx400
et quand je parametre sur un jeu comme flight simulator
l'antialiasing , j'obtiens une chute nette des performances ce qui
prouve que c'est le CPU qui trinque
donc ma question etait de savoir si certaines nouvelles cartes
permettaient l'anti-aliasing sans taper dans le CPU
Salut
Jeanmarie
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Je suis formel l'antialiasing rajoute des polygones à l'affichage ce qui
charge plus le processeur graphique et non pas le CPU qui ne fait que
s'occuper des calculs "simples" non liés à la 3d...
--
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Bonjour, jeanmarie <jeanmarie.heriat@@tiscali.fr> a écrit:
On Wed, 15 Oct 2003 16:09:27 +0200, "Le Grand Concepteur" <cedric-canitrot(marreduspam)@wanadoo.fr> wrote:
Si tu parles bien de l'antialiasing qui évite de faire apparaitre l'effet d'escalier pas très esthetique sous les jeux en 3d, et bien il est entieremment géré par le GPU, le processeur de la carte graphique, rien à voir avec le CPU... Toutes les cartes graphiques depuis les premières GeForce, il me semble, sont capable de faire l'antialiasing matériellement, pour ma GeForce 2 Pro c'est 4x max mais pour les dernières cartes il me semble que c'est 16x...
merci d'avoir répondu mais je pense que tu te trompes en effet j'ai une geforce 2 mx400 et quand je parametre sur un jeu comme flight simulator l'antialiasing , j'obtiens une chute nette des performances ce qui prouve que c'est le CPU qui trinque donc ma question etait de savoir si certaines nouvelles cartes permettaient l'anti-aliasing sans taper dans le CPU
Salut Jeanmarie
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Je suis formel l'antialiasing rajoute des polygones à l'affichage ce qui charge plus le processeur graphique et non pas le CPU qui ne fait que s'occuper des calculs "simples" non liés à la 3d...
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