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aramiska

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anjuna
bonjour

par la societé aramiska ,nous devrions bientot pouvoir beneficier de l'adsl
wifi sur notre commune et le forfait choisi est l'arc 2000+.
avant de me decider a franchir le cap ,j'aimerais demander votre avis.
je suis abonné a tiscali en rtc et si je passe a l'adsl d'aramiska:
puis je rester chez tiscali ou faudra t'il que je le resille?
pouvons nous jouer en reseau?
le p2p est il possible?

merci pour vos futures reponses!!

a+

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Sylvain POURRE
anjuna a écrit:
bonjour

par la societé aramiska ,nous devrions bientot pouvoir beneficier de l'adsl
wifi sur notre commune et le forfait choisi est l'arc 2000+.
avant de me decider a franchir le cap ,j'aimerais demander votre avis.
je suis abonné a tiscali en rtc et si je passe a l'adsl d'aramiska:
puis je rester chez tiscali ou faudra t'il que je le resille?
pouvons nous jouer en reseau?
le p2p est il possible?

Bonsoir


AMHA il faut oublier le jeu sur une liaison satellite. Le satellite est
en orbite staionnaire soit à environ 36 000 Km au dessus de l'équateur.
Même en étant pile à la verticale (toi et le serveur) , le signal doit
faire un aller-retour, soit environ 72 000 Km (sans compter le temps de
traitement). Dans ces conditions le ping est lamentable. Sans parler de
jeux, certains protocoles et certains serveurs ne tolèrent pas cette
latence et tombent en time out.

A+
--
Sylvain

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Steve Bourgain
"Sylvain POURRE" a écrit dans le message
de news:


anjuna a écrit:
bonjour

par la societé aramiska ,nous devrions bientot pouvoir beneficier de
l'adsl


wifi sur notre commune et le forfait choisi est l'arc 2000+.
avant de me decider a franchir le cap ,j'aimerais demander votre avis.
je suis abonné a tiscali en rtc et si je passe a l'adsl d'aramiska:
puis je rester chez tiscali ou faudra t'il que je le resille?
pouvons nous jouer en reseau?
le p2p est il possible?

Bonsoir


AMHA il faut oublier le jeu sur une liaison satellite. Le satellite est
en orbite staionnaire soit à environ 36 000 Km au dessus de l'équateur.
Même en étant pile à la verticale (toi et le serveur) , le signal doit
faire un aller-retour, soit environ 72 000 Km (sans compter le temps de
traitement).


tu veux dire 144 000 km :-))

soit à la vitesse de la lumiere environ 500 ms + comme tu le dis le temps de
traitement ....
sans commentaire pour travailler avec des applications sensibles au ping
comme le jeu ou la video conférence ...



Dans ces conditions le ping est lamentable. Sans parler de
jeux, certains protocoles et certains serveurs ne tolèrent pas cette
latence et tombent en time out.

A+
--
Sylvain




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Anonyme
Bonjour,

"anjuna" a écrit dans le message de news:c9fpk4$4e2$
par la societé aramiska ,nous devrions bientot pouvoir beneficier de l'adsl
wifi sur notre commune et le forfait choisi est l'arc 2000+.
avant de me decider a franchir le cap ,j'aimerais demander votre avis.
je suis abonné a tiscali en rtc et si je passe a l'adsl d'aramiska:
puis je rester chez tiscali ou faudra t'il que je le resille?
pouvons nous jouer en reseau?
le p2p est il possible?



Aramiska ne produit pas de connections adsl, mais des liaison bidirectionnels par
satellite.
J'ai déjà utilise une 2000/512kb, et c'est pas fameux du tout. On a en moyenne plutôt
1600kb/200kb; avec un ping MINIMUM (même a 5h du matin c est pareil) de 600ms.
L'utilisation d'internet est pas confortable. Faire du VPN dessu s'avère impossible, victime
de nombreux time-out.
Bref sur le papier ça a l'ai très attractif (ils ventent que c'est comme de l'adsl), mais en
réalité c'est bien autre chose que de l'adsl. De plus le protocole DVD-RCS n'est pas encore très
au point (du moins avec leur système ARC etc.) ce qui se traduit par de nombreuse impossibilité
de joindre l'extérieur en pleine journée.
=>Nous avons été très decus de leur service.

Le p2p marche très mal, le jeu en réseau je pense impossible du a la latence.
Enfin, vous verrez tout ça par vous même.
--
amicalement Anonyme

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Sylvain POURRE
"Sylvain POURRE" a écrit dans le message
de news:



tu veux dire 144 000 km :-))

Bonsoir


Tu as entièrement raison. Je n'ai pris en compte que l'aller entre le
client et le serveur ; il faut encore multiplier par deux pour le retour.

--
Sylvain