bonjour tout le monde,
est ce que quelqu'un sait si il est possible de faire tourner des
applications compilées sur l'emulateur windows mobile 2003, ou alors est-il
uniquement conçu pour des simulations lors de la phase de développement ?
merci
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Olivier BLOCH
Bonjour
Je ne suis pas sur de bien comprendre la question...mais... si vous voulez faire tourner des binaires compilés pour l'émulateur sur un pocket pc, la réponse est non : un binaire compilé pour l'émulateur l'est avec un compilo x86 alors que les binaires pouvant s'exécuter sur un pocket pc doivent être compilés avec un compilo ARM ou SH (ou autre) en fonction du processeur de la machine. En revanche, dans l'environnement Embedded Visual C++, vous pouvez parfaitement développer une même application qui sera compilée pour plusieurs types de cibles : émulateur ou autre (il vous faudra télécharger et installer les SDK appropriés). Les binaires seront différents mais le code source sera toujours le même. Toutefois, ceci reste valable si votre application ne nécessite pas un support particulier sur une cible particulière (utilisation d'un driver spécifique par exemple...).
bonjour tout le monde, est ce que quelqu'un sait si il est possible de faire tourner des applications compilées sur l'emulateur windows mobile 2003, ou alors est-il
uniquement conçu pour des simulations lors de la phase de développement ? merci
Bonjour
Je ne suis pas sur de bien comprendre la question...mais...
si vous voulez faire tourner des binaires compilés pour l'émulateur sur un
pocket pc, la réponse est non : un binaire compilé pour l'émulateur l'est
avec un compilo x86 alors que les binaires pouvant s'exécuter sur un pocket
pc doivent être compilés avec un compilo ARM ou SH (ou autre) en fonction du
processeur de la machine.
En revanche, dans l'environnement Embedded Visual C++, vous pouvez
parfaitement développer une même application qui sera compilée pour
plusieurs types de cibles : émulateur ou autre (il vous faudra télécharger
et installer les SDK appropriés). Les binaires seront différents mais le
code source sera toujours le même. Toutefois, ceci reste valable si votre
application ne nécessite pas un support particulier sur une cible
particulière (utilisation d'un driver spécifique par exemple...).
"rnabli" <rafik.nabli@fr.ibm.com> a écrit dans le message de
news:Oj3E4EHXFHA.2684@TK2MSFTNGP09.phx.gbl...
bonjour tout le monde,
est ce que quelqu'un sait si il est possible de faire tourner des
applications compilées sur l'emulateur windows mobile 2003, ou alors
est-il
uniquement conçu pour des simulations lors de la phase de développement ?
merci
Je ne suis pas sur de bien comprendre la question...mais... si vous voulez faire tourner des binaires compilés pour l'émulateur sur un pocket pc, la réponse est non : un binaire compilé pour l'émulateur l'est avec un compilo x86 alors que les binaires pouvant s'exécuter sur un pocket pc doivent être compilés avec un compilo ARM ou SH (ou autre) en fonction du processeur de la machine. En revanche, dans l'environnement Embedded Visual C++, vous pouvez parfaitement développer une même application qui sera compilée pour plusieurs types de cibles : émulateur ou autre (il vous faudra télécharger et installer les SDK appropriés). Les binaires seront différents mais le code source sera toujours le même. Toutefois, ceci reste valable si votre application ne nécessite pas un support particulier sur une cible particulière (utilisation d'un driver spécifique par exemple...).
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uniquement conçu pour des simulations lors de la phase de développement ? merci
Faust
une solution est de développer en .Net. Là y'a plus de problème, le même binaire passe aussi bien sur l'emulateur que sur le pocket
/Dans son message précédent, _Olivier BLOCH_ a écrit/ :
Bonjour
Je ne suis pas sur de bien comprendre la question...mais... si vous voulez faire tourner des binaires compilés pour l'émulateur sur un pocket pc, la réponse est non : un binaire compilé pour l'émulateur l'est avec un compilo x86 alors que les binaires pouvant s'exécuter sur un pocket pc doivent être compilés avec un compilo ARM ou SH (ou autre) en fonction du processeur de la machine. En revanche, dans l'environnement Embedded Visual C++, vous pouvez parfaitement développer une même application qui sera compilée pour plusieurs types de cibles : émulateur ou autre (il vous faudra télécharger et installer les SDK appropriés). Les binaires seront différents mais le code source sera toujours le même. Toutefois, ceci reste valable si votre application ne nécessite pas un support particulier sur une cible particulière (utilisation d'un driver spécifique par exemple...).
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-- */Teträm/* http://www.tetram.info
"Humain du matin, petite faim. Humain du soir, pour bien recevoir" - Proverbe Troll
une solution est de développer en .Net. Là y'a plus de problème, le
même binaire passe aussi bien sur l'emulateur que sur le pocket
/Dans son message précédent, _Olivier BLOCH_ a écrit/ :
Bonjour
Je ne suis pas sur de bien comprendre la question...mais...
si vous voulez faire tourner des binaires compilés pour l'émulateur sur un
pocket pc, la réponse est non : un binaire compilé pour l'émulateur l'est
avec un compilo x86 alors que les binaires pouvant s'exécuter sur un pocket
pc doivent être compilés avec un compilo ARM ou SH (ou autre) en fonction du
processeur de la machine.
En revanche, dans l'environnement Embedded Visual C++, vous pouvez
parfaitement développer une même application qui sera compilée pour
plusieurs types de cibles : émulateur ou autre (il vous faudra télécharger
et installer les SDK appropriés). Les binaires seront différents mais le
code source sera toujours le même. Toutefois, ceci reste valable si votre
application ne nécessite pas un support particulier sur une cible
particulière (utilisation d'un driver spécifique par exemple...).
"rnabli" <rafik.nabli@fr.ibm.com> a écrit dans le message de
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Proverbe Troll
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/Dans son message précédent, _Olivier BLOCH_ a écrit/ :
Bonjour
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