OK, vu. Il suffit de utiliser le type "BufferedImage.TYPE_INT_ARGB" dans le constructeur.
Phildes
Merci pour ces précisions.
Philippe
Xavier Tarrago a écrit dans le message : cghg41$jv7$
Il y a plusieurs façon suivant le type d'image. Avec les images RGB, il faut créer une image avec le type avec support du alpha par exemple TYPE_INT_ARGB. Ensuite, chaque pixel qui a un alpha nul est transparent quelle que soit la couleur.. Avec une table de couleurs indexée, on peut spécifier une couleur transparente à la création du IndexedColorModel.
"Phildes" a écrit dans le message de news:cggns7$c90$
Savez-vous comment créer une BufferedImage avec fond transparent ?
Merci
Philippe
Merci pour ces précisions.
Philippe
Xavier Tarrago <xavier.tarrago@marreduspam.cea.fr> a écrit dans le message :
cghg41$jv7$1@ellebore.saclay.cea.fr...
Il y a plusieurs façon suivant le type d'image.
Avec les images RGB, il faut créer une image avec le type avec support du
alpha par exemple TYPE_INT_ARGB. Ensuite, chaque pixel qui a un alpha nul
est transparent quelle que soit la couleur..
Avec une table de couleurs indexée, on peut spécifier une couleur
transparente à la création du IndexedColorModel.
"Phildes" <phildes2@wanadoo.fr> a écrit dans le message de
news:cggns7$c90$1@news-reader5.wanadoo.fr...
Savez-vous comment créer une BufferedImage avec fond transparent ?
Xavier Tarrago a écrit dans le message : cghg41$jv7$
Il y a plusieurs façon suivant le type d'image. Avec les images RGB, il faut créer une image avec le type avec support du alpha par exemple TYPE_INT_ARGB. Ensuite, chaque pixel qui a un alpha nul est transparent quelle que soit la couleur.. Avec une table de couleurs indexée, on peut spécifier une couleur transparente à la création du IndexedColorModel.
"Phildes" a écrit dans le message de news:cggns7$c90$
Savez-vous comment créer une BufferedImage avec fond transparent ?
Merci
Philippe
Xavier Tarrago
Il y a plusieurs façon suivant le type d'image. Avec les images RGB, il faut créer une image avec le type avec support du alpha par exemple TYPE_INT_ARGB. Ensuite, chaque pixel qui a un alpha nul est transparent quelle que soit la couleur.. Avec une table de couleurs indexée, on peut spécifier une couleur transparente à la création du IndexedColorModel.
"Phildes" a écrit dans le message de news:cggns7$c90$
Savez-vous comment créer une BufferedImage avec fond transparent ?
Merci
Philippe
Il y a plusieurs façon suivant le type d'image.
Avec les images RGB, il faut créer une image avec le type avec support du
alpha par exemple TYPE_INT_ARGB. Ensuite, chaque pixel qui a un alpha nul
est transparent quelle que soit la couleur..
Avec une table de couleurs indexée, on peut spécifier une couleur
transparente à la création du IndexedColorModel.
"Phildes" <phildes2@wanadoo.fr> a écrit dans le message de
news:cggns7$c90$1@news-reader5.wanadoo.fr...
Savez-vous comment créer une BufferedImage avec fond transparent ?
Il y a plusieurs façon suivant le type d'image. Avec les images RGB, il faut créer une image avec le type avec support du alpha par exemple TYPE_INT_ARGB. Ensuite, chaque pixel qui a un alpha nul est transparent quelle que soit la couleur.. Avec une table de couleurs indexée, on peut spécifier une couleur transparente à la création du IndexedColorModel.
"Phildes" a écrit dans le message de news:cggns7$c90$
Savez-vous comment créer une BufferedImage avec fond transparent ?