Le Mon, 12 Jun 2006 22:08:52 +0200, <Bontempi> écrivait:
Qu'est-ce qu'ils entendent par physique pour les cartes graphiques ?
Vraissemblablement savoir gérer certaines lois physiques telles que, par exemple, le mouvement au sens général.
Dans news:,
Vraissemblablement savoir gérer certaines lois physiques telles que, par exemple, le mouvement au sens général.
oui les rayures, déformations, débris, rebonds, etc. en très grande quantité et toutes les interférences (qd qqc est hors décor on voit des triangles) disparaîtraient. ça doit faciliter le travail des dev et apporter un plus visuel pour le joueur.
Dans news:kpir82d9bej7vrjb020mbcf45ipbrt89sg@4ax.com,
Vraissemblablement savoir gérer certaines lois physiques telles
que, par exemple, le mouvement au sens général.
oui les rayures, déformations, débris, rebonds, etc. en très grande quantité
et toutes les interférences (qd qqc est hors décor on voit des triangles)
disparaîtraient. ça doit faciliter le travail des dev et apporter un plus
visuel pour le joueur.
Vraissemblablement savoir gérer certaines lois physiques telles que, par exemple, le mouvement au sens général.
oui les rayures, déformations, débris, rebonds, etc. en très grande quantité et toutes les interférences (qd qqc est hors décor on voit des triangles) disparaîtraient. ça doit faciliter le travail des dev et apporter un plus visuel pour le joueur.