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Capturer des animations sur la camera

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Concombre masqué®
bonjour,

Est-il possible de capturer directement ce qui se passe sur l'écran du PC
+ le sons sur le camescope via le port firewire ?

Du streaming mais à l'envers...

9 réponses

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phpinfo
Concombre masqué® wrote:

> j'ai de belles parties de quake en VHS ;-)

Pas pratique à partager avec ses petits camarades par le net ;-)



Pour le net peut-être, mais le VHS reste le standard le plus commun.
Ma belle-mère sait utiliser une cassette VHS... Et elle n'a pas de
micro-ordinateur chez elle...
Du coup le VHS reste tout de même le système vidéo le plus universel au
monde et pour quelques années encore...

--
Pierre-Alain Dorange

Vidéo, DV et QuickTime pour Mac <www.garage-video.fr.st>
Clarus, the DogCow <www.clarus.mac-fan.com>
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Concombre masqué®
Pierre-Alain Dorange écrivit dans le post:
*|<news:1g91e1d.10pab8d1glayaaN%|*

Pour le net peut-être, mais le VHS reste le standard le plus commun.
Ma belle-mère sait utiliser une cassette VHS... Et elle n'a pas de
micro-ordinateur chez elle...
Du coup le VHS reste tout de même le système vidéo le plus universel au
monde et pour quelques années encore...



Oui oui, je suis tout à fait d'accord. Mais moi je cherche un truc pour
partager mes parties avec des camarades du même clan via le net... Si je
montre mes parties à ma belle-mère, 1) elle s'en tape 2) elle va etre
choquée par tant de violence. (Quake, CS, Unreal n'ont rien à voir avec
pac-man)

Merci à tous de votre aide.
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phpinfo
Concombre masqué® wrote:

> Pour le net peut-être, mais le VHS reste le standard le plus commun.
> Ma belle-mère sait utiliser une cassette VHS... Et elle n'a pas de
> micro-ordinateur chez elle...
> Du coup le VHS reste tout de même le système vidéo le plus universel au
> monde et pour quelques années encore...

Oui oui, je suis tout à fait d'accord. Mais moi je cherche un truc pour
partager mes parties avec des camarades du même clan via le net... Si je
montre mes parties à ma belle-mère, 1) elle s'en tape 2) elle va etre
choquée par tant de violence. (Quake, CS, Unreal n'ont rien à voir avec
pac-man)



Remarque que tu peux aussi enregistrer PacMac ;-)

Sérieusement, tu peux brancher ton caméscope sur la sortie de la console
(je l'ai fait comme c'est du PAL no problemo), mais il faut un caméscope
qui soit DV-In et ait une entrée analogique. Là tu enregistres les
parties sur bandes DV.
Ensuite tu peux monter tes films pour faire un CD à la fin ou n'importe
quel support.
Le gros soucis, c'est qu'il faut joueur avec l'écran du caméscope (ou
pire le viseur si il n'a pas d'écran LCD).

Ton autre soucis c'est que ton scope n'as pas d'entrée analogique... (Si
il a une sortie elle devient entrée avec le DV-in activé : le mien
marche comme ça).

Je ne vois pas d'autres solution à part filmer l'écran de la TV. Là le
soucis c'est la fréquence vidéo qui va te faire un superbe balayant lent
avec une grossse barre noire. De plus l'image sera pas très jolie.

Tu ne pourras jamais trouver un logiciel qui capturera l'image a une
vitesse correcte sans que ça ralentisse lamentablement ton jeu.

je ne vois pas d'autres solutions...
--
Pierre-Alain Dorange

Vidéo, DV et QuickTime pour Mac <www.garage-video.fr.st>
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Concombre masqué®
Pierre-Alain Dorange écrivit dans le post:
*|<news:1g9229n.ku5gnw57mf18N%|*

Je ne vois pas d'autres solution à part filmer l'écran de la TV. Là le
soucis c'est la fréquence vidéo qui va te faire un superbe balayant lent
avec une grossse barre noire. De plus l'image sera pas très jolie.



Comment l'aténuer ?
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phpinfo
Concombre masqué® wrote:

> Je ne vois pas d'autres solution à part filmer l'écran de la TV. Là le
> soucis c'est la fréquence vidéo qui va te faire un superbe balayant lent
> avec une grossse barre noire. De plus l'image sera pas très jolie.

Comment l'aténuer ?



Ca va dépendre des fréquences du moniteur.

Ta caméra c'est du 50Hz obligatoire (25 fps). L'écran ça dépend, une TV
c'est aussi 50Hz (parfois 100Hz sur certains modèles), un écran
d'ordinateur c'est variable (de 60 à 100Hz)...

Le problème est à la base un problème type "résonnance", si les 2 sont
dans les mêmes fréquences (50/50) il y a des problèmes de synchro qui
produisent l'effet de barre...
Pour éviter ça il faut jouer sur 2 paramètres :

1/ le fréquence du moniteur PC étant réglables, il faut faire des tests
pour voir si une de ces fréquences a moins d'effet... Attention la
plupart des jeux fixent eux mêmes leur fréquence/résolution.

2/ jouer sur la vitesse d'obturation de la caméra en testant différent
mode, notamment ceux qui allonge l'obturation (nuit ou slow shutter par
exemple)

Il faut aussi se mettre dans les meilleurs conditions : pièce dans le
noir total, etc...

Généralement en mettant l'écran PC sur 60 Hz environ (il faut
généralement éviter les multiples de 50hz : 50, 75, 100) et en utilisant
des vitesses d'obturations (shutter) de l'ordre de 1/25 ou 1/50 ça le
fait. généralement il faut déactiver le mode stabilisateur d'image pour
régler à se guise le shutter et donc filmer avec un pied est fortement
conseillé.

Attention cet effet ne se produit que sur les écrans cathodiques et le
meilleur moyen d'éviter ça c'est de filmer un écran plat LCD ou mieux
Plasma.

Ce serait intéressant que nous fasse part de ton retour d'expérience ici
même quand tu auras fait des essais.

A+
--
Pierre-Alain Dorange

Vidéo, DV et QuickTime pour Mac <www.garage-video.fr.st>
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Concombre masqué®
Pierre-Alain Dorange écrivit dans le post:
*|<news:1g93ayp.1mkmee219j2psN%|*

Ce serait intéressant que nous fasse part de ton retour d'expérience ici
même quand tu auras fait des essais.



Bien sur, mais il faut que je vois si je peux regler la fréquence de mon
camescope. Et ca je n'en ai aucune idée. Je me met en quete du manuel ;-)
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phpinfo
Concombre masqué® wrote:

> Ce serait intéressant que nous fasse part de ton retour d'expérience ici
> même quand tu auras fait des essais.

Bien sur, mais il faut que je vois si je peux regler la fréquence de mon
camescope. Et ca je n'en ai aucune idée. Je me met en quete du manuel ;-)



Tu disposes au moins de "mode" genre (portrait, nuit, sport, etc...) Ces
modes "forcent" certains paramètres, les détails sont parfois expliqués
dans la doc.
Cherche un mode qui augmente l'obturation (durée de prise de vue d'une
image).

--
Pierre-Alain Dorange

Vidéo, DV et QuickTime pour Mac <www.garage-video.fr.st>
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Concombre masqué®
Pierre-Alain Dorange écrivit dans le post:
*|<news:1g93ayp.1mkmee219j2psN%|*

Ce serait intéressant que nous fasse part de ton retour d'expérience ici
même quand tu auras fait des essais.



J'ai fait des essais TRES positifs :-)

J'ai pas encore récupéré mon pied alors je n'ai pas abouti mon projet mais
c'est une grande avancée.

Désactiver le mode anti vibration a dejà bien amélioré le rendu en
enlevant la barre noire qui barrait l'écran. Ensuite j'ai essayé tous les
modes un par un. Je pensais betement que le mode "sport" serait le mieux,
en fait c'est le pire ! Le mode le plus approprié que j'ai trouvé c'est
"plage et ski" (Beach&ski). Avec ca, je n'ai plus de barre et un très legé
scintillement. La qualité est toute à fait suffisante vu la compression
qu'il va y avoir derrière. On peut avoir une image nickel (sans
scintillement) en activant le mode noir et blanc ou sepia, mais bon en
couleur c'est mieux.

Fréquence du moniteur: 75 Hz
Camescope Sony TRV250E
Jeu: Unreal tournament à 30 fps

Merci à tous ceux qui ont participé, c'est très sympa et avec du résultat
de surcroit.
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phpinfo
Concombre masqué® wrote:

[...]
Désactiver le mode anti vibration a dejà bien amélioré le rendu en
enlevant la barre noire qui barrait l'écran. Ensuite j'ai essayé tous les
modes un par un. Je pensais betement que le mode "sport" serait le mieux,
en fait c'est le pire !
[...]



Le mode sport favorisant la haute vitesse d'obturation c'est en effet
probablement le pire mode, car les images sont acquises optiquement le
plus vite possible (soit 1/100e ou plus) du coup les "barres" qui
apparaissent en deça de 1/50e sont très visible...

En tout cas merci pour ton compte-rendu qui permettr a d'autres d'avoir
des pistes sérieuses pour filmer un écran cathotique.

--
Pierre-Alain Dorange

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