bonjour
j'ai recuperer une machine avec une carte 3dfx (woodoo 3)
je n'arrive pas a la faire fonctionner
c'est la carte video standard qui travail (16 couleurs - 600*480)
j'ai chargé les drivers, mais ca n'a rien changer
y a t-il une astuce ?
bonsoir je ne comprend pas tout le lien que tu me donne (je l'avais trouvé) il pilote la 3d ou la diamond ?
Il pilote la 3DfX.
la procedure que j'envisage 1) je mets le bon drivers pour la diamond
Il faudra le faire c'est sûr, si tu veux plus de 16 couleurs sur ton bureau. Mais ce n'est pas obligatoire pour faire fonctionner la VooDoo1 à toutes ces capacités. C'est le principe des cartes voodoo1 et 2. Lorsque le driver 3DFX est sollicité par le jeu, la carte prends le controle de la vidéo, alors que le reste du temps elle ne fait que laisser passer le signa qui vient de la carte graphique primaire. Rappel : la 3FDX n'entrera en fonctionnement que pendant l'éxecution d'un jeu qui utilise un affichage 3D. Soit parce que le jeu est codé en API Glide (API native 3DFX - nécessite le fichier glide32.dll dans win/system) soit en directX direct3D et que les drivers directX 3DFX sont installés.
2) j'execute le fichier que j'ai telechargé 3) tout devrais allez pour le mieux ?????
Oui, enfin...le mieux... Une voodoo1 c'est pas une bombe, ça ne vaut même pas une simple nvidia TNT1 ou une ATI Rage. Et ne pense même pas au 1024*768 ou 800*600, Il n'y a que 4Mo RAM la dessus, c'est fait pour du 640*480
Bonjour,
bonsoir
je ne comprend pas tout
le lien que tu me donne (je l'avais trouvé) il pilote la 3d ou la
diamond ?
Il pilote la 3DfX.
la procedure que j'envisage
1) je mets le bon drivers pour la diamond
Il faudra le faire c'est sûr, si tu veux plus de 16 couleurs sur ton
bureau. Mais ce n'est pas obligatoire pour faire fonctionner la VooDoo1
à toutes ces capacités. C'est le principe des cartes voodoo1 et 2.
Lorsque le driver 3DFX est sollicité par le jeu, la carte prends le
controle de la vidéo, alors que le reste du temps elle ne fait que
laisser passer le signa qui vient de la carte graphique primaire.
Rappel : la 3FDX n'entrera en fonctionnement que pendant l'éxecution
d'un jeu qui utilise un affichage 3D. Soit parce que le jeu est codé en
API Glide (API native 3DFX - nécessite le fichier glide32.dll dans
win/system) soit en directX direct3D et que les drivers directX 3DFX
sont installés.
2) j'execute le fichier que j'ai telechargé
3) tout devrais allez pour le mieux ?????
Oui, enfin...le mieux... Une voodoo1 c'est pas une bombe, ça ne vaut
même pas une simple nvidia TNT1 ou une ATI Rage. Et ne pense même pas au
1024*768 ou 800*600, Il n'y a que 4Mo RAM la dessus, c'est fait pour du
640*480
bonsoir je ne comprend pas tout le lien que tu me donne (je l'avais trouvé) il pilote la 3d ou la diamond ?
Il pilote la 3DfX.
la procedure que j'envisage 1) je mets le bon drivers pour la diamond
Il faudra le faire c'est sûr, si tu veux plus de 16 couleurs sur ton bureau. Mais ce n'est pas obligatoire pour faire fonctionner la VooDoo1 à toutes ces capacités. C'est le principe des cartes voodoo1 et 2. Lorsque le driver 3DFX est sollicité par le jeu, la carte prends le controle de la vidéo, alors que le reste du temps elle ne fait que laisser passer le signa qui vient de la carte graphique primaire. Rappel : la 3FDX n'entrera en fonctionnement que pendant l'éxecution d'un jeu qui utilise un affichage 3D. Soit parce que le jeu est codé en API Glide (API native 3DFX - nécessite le fichier glide32.dll dans win/system) soit en directX direct3D et que les drivers directX 3DFX sont installés.
2) j'execute le fichier que j'ai telechargé 3) tout devrais allez pour le mieux ?????
Oui, enfin...le mieux... Une voodoo1 c'est pas une bombe, ça ne vaut même pas une simple nvidia TNT1 ou une ATI Rage. Et ne pense même pas au 1024*768 ou 800*600, Il n'y a que 4Mo RAM la dessus, c'est fait pour du 640*480