merci beaucoup de cette explication très claire !!!
"eric" a écrit dans le message de news:
"Bertrand Beranger" wrote in news:45628e32$0$27394$:
Bonjour Eric,
Je t'embète une dernière fois, promis :-) que y'aura t'il comme différence concrète entre une carte graphique 256 et 512 ???
Salut,
En régle générale, les transferts de la ram de la carte mère vers la carte graphique sont un poil plus lent que les transferts de la ram de la cg vers elle-même, c'est ce qu'on appelle la bande passante et cette bande passante dépend du bus sur lequel est branché ta carte (pci express ou agp ou pci simple).
Donc pour gagner en performance, certains jeux stockent certaines textures graphiques davantage dans la ram de la cg que dans celle du pc (la plupart des jeux le font en fait).
L'ennui si tu décides de monter en résolution d'écran pour jouer, tu vas avoir besoin de plus de ram graphique pour afficher ton image, donc tu en auras moins pour stocker les graphiques précalculés (textures), et chaque texture va prendre de plus en plus de place.
Comme ton pc va demander plus de traitement de la ram de la cm vers la ram de la carte graphique, globalement le jeu pourrait ralentir un peu. (nombre d'images affichées par seconde baisse et l'impression de fluidité est dégradée).
Tout ça bien sûr était très valable il y a deux ou trois ans et l'est beaucoup moins maintenant parce que la technique évolue et que les transfert au niveau du bus de la carte mère sont toujours plus efficaces. C'est pourquoi les pc récent sont souvent en pci express, mais n'offrent pas des cartes avec beaucoup de mémoire. Le pci express offrant une très large bande passante pour la mémoire le pb est compensé (y'en a même qui partagent les deux mémoires pour la cg... une arnaque).
Le port agp étant assez ancien et n'offrant pas un niveau de transfert comparable avec le pci express, si tu veux garder un niveau de résolution élevé tu vas devoir prendre une carte avec beaucoup de mémoire. Si au contraire, tu joues la plupart du temps en 1024x768, 256 mo seront peut-être très suffisants.
Je ne connais pas titan quest, aussi je ne sais pas quelle influence la quantité de mémoire pourrait avoir sur ce jeu. Dans le doute, prends plutôt une carte avec beaucoup de mémoire.
Si tu veux quelques bases techniques tu peux regarder là :
merci beaucoup de cette explication très claire !!!
"eric" <eric.tresorier@freestopspam.fr> a écrit dans le message de news:
Xns988289481685Berictresorierfreesto@212.27.60.37...
"Bertrand Beranger" <altruisme@wanadoo.fr> wrote in
news:45628e32$0$27394$ba4acef3@news.orange.fr:
Bonjour Eric,
Je t'embète une dernière fois, promis :-)
que y'aura t'il comme différence concrète entre une carte graphique
256
et
512 ???
Salut,
En régle générale, les transferts de la ram de la carte mère vers la
carte graphique sont un poil plus lent que les transferts de la ram de
la cg vers elle-même, c'est ce qu'on appelle la bande passante et cette
bande passante dépend du bus sur lequel est branché ta carte (pci
express ou agp ou pci simple).
Donc pour gagner en performance, certains jeux stockent certaines
textures graphiques davantage dans la ram de la cg que dans celle du pc
(la plupart des jeux le font en fait).
L'ennui si tu décides de monter en résolution d'écran pour jouer, tu vas
avoir besoin de plus de ram graphique pour afficher ton image, donc tu
en auras moins pour stocker les graphiques précalculés (textures), et
chaque texture va prendre de plus en plus de place.
Comme ton pc va demander plus de traitement de la ram de la cm vers la
ram de la carte graphique, globalement le jeu pourrait ralentir un peu.
(nombre d'images affichées par seconde baisse et l'impression de
fluidité est dégradée).
Tout ça bien sûr était très valable il y a deux ou trois ans et l'est
beaucoup moins maintenant parce que la technique évolue et que les
transfert au niveau du bus de la carte mère sont toujours plus
efficaces. C'est pourquoi les pc récent sont souvent en pci express,
mais n'offrent pas des cartes avec beaucoup de mémoire. Le pci express
offrant une très large bande passante pour la mémoire le pb est
compensé (y'en a même qui partagent les deux mémoires pour la cg... une
arnaque).
Le port agp étant assez ancien et n'offrant pas un niveau de transfert
comparable avec le pci express, si tu veux garder un niveau de
résolution élevé tu vas devoir prendre une carte avec beaucoup de
mémoire. Si au contraire, tu joues la plupart du temps en 1024x768, 256
mo seront peut-être très suffisants.
Je ne connais pas titan quest, aussi je ne sais pas quelle influence
la quantité de mémoire pourrait avoir sur ce jeu. Dans le doute, prends
plutôt une carte avec beaucoup de mémoire.
Si tu veux quelques bases techniques tu peux regarder là :
merci beaucoup de cette explication très claire !!!
"eric" a écrit dans le message de news:
"Bertrand Beranger" wrote in news:45628e32$0$27394$:
Bonjour Eric,
Je t'embète une dernière fois, promis :-) que y'aura t'il comme différence concrète entre une carte graphique 256 et 512 ???
Salut,
En régle générale, les transferts de la ram de la carte mère vers la carte graphique sont un poil plus lent que les transferts de la ram de la cg vers elle-même, c'est ce qu'on appelle la bande passante et cette bande passante dépend du bus sur lequel est branché ta carte (pci express ou agp ou pci simple).
Donc pour gagner en performance, certains jeux stockent certaines textures graphiques davantage dans la ram de la cg que dans celle du pc (la plupart des jeux le font en fait).
L'ennui si tu décides de monter en résolution d'écran pour jouer, tu vas avoir besoin de plus de ram graphique pour afficher ton image, donc tu en auras moins pour stocker les graphiques précalculés (textures), et chaque texture va prendre de plus en plus de place.
Comme ton pc va demander plus de traitement de la ram de la cm vers la ram de la carte graphique, globalement le jeu pourrait ralentir un peu. (nombre d'images affichées par seconde baisse et l'impression de fluidité est dégradée).
Tout ça bien sûr était très valable il y a deux ou trois ans et l'est beaucoup moins maintenant parce que la technique évolue et que les transfert au niveau du bus de la carte mère sont toujours plus efficaces. C'est pourquoi les pc récent sont souvent en pci express, mais n'offrent pas des cartes avec beaucoup de mémoire. Le pci express offrant une très large bande passante pour la mémoire le pb est compensé (y'en a même qui partagent les deux mémoires pour la cg... une arnaque).
Le port agp étant assez ancien et n'offrant pas un niveau de transfert comparable avec le pci express, si tu veux garder un niveau de résolution élevé tu vas devoir prendre une carte avec beaucoup de mémoire. Si au contraire, tu joues la plupart du temps en 1024x768, 256 mo seront peut-être très suffisants.
Je ne connais pas titan quest, aussi je ne sais pas quelle influence la quantité de mémoire pourrait avoir sur ce jeu. Dans le doute, prends plutôt une carte avec beaucoup de mémoire.
Si tu veux quelques bases techniques tu peux regarder là :