Je cherche désespérément à savoir comment récupérer une commande shell à
travers une appli Win32, ceci afin de me permettre d'exécuter des actions
dans une appli préalablement lancée.
sous vxWorks j'avais l'habitude de ceci:
extern "C"
{
int test (void)
{
cout << "Test Start";
int error = TheApp.test(); // one single object
cout << "Test End";
return (error);
}
}
il suffisait de taper "test" sous le shell pour déclancher l'action
CApp::test....
A l'aide!!!!
--
Xavier LAMBIN
2 rue Antoine Saint Exupery
91630 GUIBEVILLE
email: xavier.lambin@tiscali.fr
Tel: 01 60 83 44 53
Tet Portable: 06 10 61 71 34
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Guillaume Brocker
Je cherche désespérément à savoir comment récupérer une commande shell à travers une appli Win32, ceci afin de me permettre d'exécuter des actions dans une appli préalablement lancée.
Attention, le message n'a pas été posté dans le bon groupe de discussion. Ici, nous ne parlons que de C++ sans tenir compte d'une plateforme en particulier. Tu donc devrais jeter un coup d'oeuil aux groupes - fr.comp.developpement, - comp.os.ms-windows.programmer, - microsoft.public.win32.programmer
Maintenant, pour répondre à ta question, il est possible que dans l'api win32, la fonction CreateProcess puisse répondre à tes besoins.
sous vxWorks j'avais l'habitude de ceci:
extern "C" { int test (void) { cout << "Test Start"; int error = TheApp.test(); // one single object cout << "Test End"; return (error); }
}
il suffisait de taper "test" sous le shell pour déclancher l'action CApp::test....
Guillaume Brocker
Je cherche désespérément à savoir comment récupérer une commande shell à
travers une appli Win32, ceci afin de me permettre d'exécuter des actions
dans une appli préalablement lancée.
Attention, le message n'a pas été posté dans le bon groupe de
discussion. Ici, nous ne parlons que de C++ sans tenir compte d'une
plateforme en particulier. Tu donc devrais jeter un coup d'oeuil aux
groupes - fr.comp.developpement,
- comp.os.ms-windows.programmer,
- microsoft.public.win32.programmer
Maintenant, pour répondre à ta question, il est possible que dans l'api
win32, la fonction CreateProcess puisse répondre à tes besoins.
sous vxWorks j'avais l'habitude de ceci:
extern "C"
{
int test (void)
{
cout << "Test Start";
int error = TheApp.test(); // one single object
cout << "Test End";
return (error);
}
}
il suffisait de taper "test" sous le shell pour déclancher l'action
CApp::test....
Je cherche désespérément à savoir comment récupérer une commande shell à travers une appli Win32, ceci afin de me permettre d'exécuter des actions dans une appli préalablement lancée.
Attention, le message n'a pas été posté dans le bon groupe de discussion. Ici, nous ne parlons que de C++ sans tenir compte d'une plateforme en particulier. Tu donc devrais jeter un coup d'oeuil aux groupes - fr.comp.developpement, - comp.os.ms-windows.programmer, - microsoft.public.win32.programmer
Maintenant, pour répondre à ta question, il est possible que dans l'api win32, la fonction CreateProcess puisse répondre à tes besoins.
sous vxWorks j'avais l'habitude de ceci:
extern "C" { int test (void) { cout << "Test Start"; int error = TheApp.test(); // one single object cout << "Test End"; return (error); }
}
il suffisait de taper "test" sous le shell pour déclancher l'action CApp::test....
Guillaume Brocker
adebaene
"Xavier LAMBIN" wrote in message news:<c090b6$kr4$...
Je cherche désespérément à savoir comment récupérer une commande shell à travers une appli Win32, ceci afin de me permettre d'exécuter des actions dans une appli préalablement lancée.
sous vxWorks j'avais l'habitude de ceci:
extern "C" { int test (void) { cout << "Test Start"; int error = TheApp.test(); // one single object cout << "Test End"; return (error); } }
il suffisait de taper "test" sous le shell pour déclancher l'action CApp::test....
Ben, ca marche pareil sous Windows... du moins si theApp est déclaré et défini quelque part dans ton programme et si tu as une fonction main pour faire un executable valide. Dans tous les cas (vxWorks ou Windows), ca n'a rien à voir avec le shell.
Arnaud
"Xavier LAMBIN" <xavier.lambin@tiscali.fr> wrote in message news:<c090b6$kr4$1@news.tiscali.fr>...
Je cherche désespérément à savoir comment récupérer une commande shell à
travers une appli Win32, ceci afin de me permettre d'exécuter des actions
dans une appli préalablement lancée.
sous vxWorks j'avais l'habitude de ceci:
extern "C"
{
int test (void)
{
cout << "Test Start";
int error = TheApp.test(); // one single object
cout << "Test End";
return (error);
}
}
il suffisait de taper "test" sous le shell pour déclancher l'action
CApp::test....
Ben, ca marche pareil sous Windows... du moins si theApp est déclaré
et défini quelque part dans ton programme et si tu as une fonction
main pour faire un executable valide. Dans tous les cas (vxWorks ou
Windows), ca n'a rien à voir avec le shell.
"Xavier LAMBIN" wrote in message news:<c090b6$kr4$...
Je cherche désespérément à savoir comment récupérer une commande shell à travers une appli Win32, ceci afin de me permettre d'exécuter des actions dans une appli préalablement lancée.
sous vxWorks j'avais l'habitude de ceci:
extern "C" { int test (void) { cout << "Test Start"; int error = TheApp.test(); // one single object cout << "Test End"; return (error); } }
il suffisait de taper "test" sous le shell pour déclancher l'action CApp::test....
Ben, ca marche pareil sous Windows... du moins si theApp est déclaré et défini quelque part dans ton programme et si tu as une fonction main pour faire un executable valide. Dans tous les cas (vxWorks ou Windows), ca n'a rien à voir avec le shell.
Arnaud
Rémy
"Arnaud Debaene" a écrit dans le message de news:
"Xavier LAMBIN" wrote in message news:<c090b6$kr4$...
Je cherche désespérément à savoir comment récupérer une commande shell à travers une appli Win32, ceci afin de me permettre d'exécuter des actions
dans une appli préalablement lancée.
sous vxWorks j'avais l'habitude de ceci:
extern "C" { int test (void) { cout << "Test Start"; int error = TheApp.test(); // one single object cout << "Test End"; return (error); } }
il suffisait de taper "test" sous le shell pour déclancher l'action CApp::test....
Ben, ca marche pareil sous Windows... du moins si theApp est déclaré et défini quelque part dans ton programme et si tu as une fonction main pour faire un executable valide. Dans tous les cas (vxWorks ou Windows), ca n'a rien à voir avec le shell.
Arnaud
La différence entre VxWorks et Windows existe pourtant.
Sous VxWorks, toute fonction qu'on a compilé est appelable directement depuis le shell sans passer par le codage d'un "main". Ce n'est pas vrai sous Windows ou il faut passer par la création d'un exécutable (avec un "main").
Cordialement
Rémy
"Arnaud Debaene" <adebaene@club-internet.fr> a écrit dans le message de
news:16a4a8c7.0402100232.33df95fe@posting.google.com...
"Xavier LAMBIN" <xavier.lambin@tiscali.fr> wrote in message
news:<c090b6$kr4$1@news.tiscali.fr>...
Je cherche désespérément à savoir comment récupérer une commande shell à
travers une appli Win32, ceci afin de me permettre d'exécuter des
actions
dans une appli préalablement lancée.
sous vxWorks j'avais l'habitude de ceci:
extern "C"
{
int test (void)
{
cout << "Test Start";
int error = TheApp.test(); // one single object
cout << "Test End";
return (error);
}
}
il suffisait de taper "test" sous le shell pour déclancher l'action
CApp::test....
Ben, ca marche pareil sous Windows... du moins si theApp est déclaré
et défini quelque part dans ton programme et si tu as une fonction
main pour faire un executable valide. Dans tous les cas (vxWorks ou
Windows), ca n'a rien à voir avec le shell.
Arnaud
La différence entre VxWorks et Windows existe pourtant.
Sous VxWorks, toute fonction qu'on a compilé est appelable directement
depuis le shell sans passer par le codage d'un "main". Ce n'est pas vrai
sous Windows ou il faut passer par la création d'un exécutable (avec un
"main").
"Xavier LAMBIN" wrote in message news:<c090b6$kr4$...
Je cherche désespérément à savoir comment récupérer une commande shell à travers une appli Win32, ceci afin de me permettre d'exécuter des actions
dans une appli préalablement lancée.
sous vxWorks j'avais l'habitude de ceci:
extern "C" { int test (void) { cout << "Test Start"; int error = TheApp.test(); // one single object cout << "Test End"; return (error); } }
il suffisait de taper "test" sous le shell pour déclancher l'action CApp::test....
Ben, ca marche pareil sous Windows... du moins si theApp est déclaré et défini quelque part dans ton programme et si tu as une fonction main pour faire un executable valide. Dans tous les cas (vxWorks ou Windows), ca n'a rien à voir avec le shell.
Arnaud
La différence entre VxWorks et Windows existe pourtant.
Sous VxWorks, toute fonction qu'on a compilé est appelable directement depuis le shell sans passer par le codage d'un "main". Ce n'est pas vrai sous Windows ou il faut passer par la création d'un exécutable (avec un "main").