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Qing Liu
Olivier V writes:
Bonjour,
J'aimerais modifier mon clavier de façon à ce que la touche * du pavé numérique renvoie × (le signe multiplié obtenu actuellement par Compose+x+x).
Comment s'apelle le caractère × ? Peut-on faire ce que je veux avec .xmodmap ?
Bonsoir,
C'est possible. Il faut d'abord trouver le code de la touche * avec xev. Ensuite, mettre keycode code-de-la-touche = multiply dans un fichier, ~/.xmodmap par exemple, et taper la commande xmodmap ~/.xmodmap pour prendre en compte le changement. man xmodmap. Le nom de la touche a été trouvée dans /usr/X11/include/X11/keysymdef.h
-- Liu
Olivier V <anonyme@free.fr> writes:
Bonjour,
J'aimerais modifier mon clavier de façon à ce que la touche * du pavé
numérique renvoie × (le signe multiplié obtenu actuellement par
Compose+x+x).
Comment s'apelle le caractère × ?
Peut-on faire ce que je veux avec .xmodmap ?
Bonsoir,
C'est possible. Il faut d'abord trouver le code de la touche *
avec xev. Ensuite, mettre
keycode code-de-la-touche = multiply
dans un fichier, ~/.xmodmap par exemple, et taper la commande
xmodmap ~/.xmodmap pour prendre en compte le changement.
man xmodmap. Le nom de la touche a été trouvée dans
/usr/X11/include/X11/keysymdef.h
J'aimerais modifier mon clavier de façon à ce que la touche * du pavé numérique renvoie × (le signe multiplié obtenu actuellement par Compose+x+x).
Comment s'apelle le caractère × ? Peut-on faire ce que je veux avec .xmodmap ?
Bonsoir,
C'est possible. Il faut d'abord trouver le code de la touche * avec xev. Ensuite, mettre keycode code-de-la-touche = multiply dans un fichier, ~/.xmodmap par exemple, et taper la commande xmodmap ~/.xmodmap pour prendre en compte le changement. man xmodmap. Le nom de la touche a été trouvée dans /usr/X11/include/X11/keysymdef.h
-- Liu
nicolas
On Mon, 26 Sep 2005 21:00:08 +0200, Olivier V wrote:
J'aimerais modifier mon clavier de façon à ce que la touche * du pavé numérique renvoie × (le signe multiplié obtenu actuellement par Compose+x+x).
Comment s'apelle le caractère × ? Peut-on faire ce que je veux avec .xmodmap ?
Tu peux avoir un fichier prêt à éditer avec xmodmap -pke>~/.Xmodmap Chez moi, j'ai collé le × sur AltGr-Shift-; : keycode 59 = semicolon period U2026 multiply Il s'appelle multiply, on dirait. Les codes sont dans /usr/X11R6/include/X11/keysymdef.h, tu peux aussi utiliser le numéro unicode en hexadécimal.
nicolas patrois : pts noir asocial -- SPROTCH !
P : Non, y a rien de plus immonde que de chier sur la moquette... M : Pas d'accord... A pire... Chier sous la moquette... H : ?!!
On Mon, 26 Sep 2005 21:00:08 +0200, Olivier V wrote:
J'aimerais modifier mon clavier de façon à ce que la touche * du pavé
numérique renvoie × (le signe multiplié obtenu actuellement par
Compose+x+x).
Comment s'apelle le caractère × ?
Peut-on faire ce que je veux avec .xmodmap ?
Tu peux avoir un fichier prêt à éditer avec xmodmap -pke>~/.Xmodmap
Chez moi, j'ai collé le × sur AltGr-Shift-; :
keycode 59 = semicolon period U2026 multiply
Il s'appelle multiply, on dirait.
Les codes sont dans /usr/X11R6/include/X11/keysymdef.h, tu peux aussi
utiliser le numéro unicode en hexadécimal.
nicolas patrois : pts noir asocial
--
SPROTCH !
P : Non, y a rien de plus immonde que de chier sur la moquette...
M : Pas d'accord... A pire... Chier sous la moquette...
H : ?!!
On Mon, 26 Sep 2005 21:00:08 +0200, Olivier V wrote:
J'aimerais modifier mon clavier de façon à ce que la touche * du pavé numérique renvoie × (le signe multiplié obtenu actuellement par Compose+x+x).
Comment s'apelle le caractère × ? Peut-on faire ce que je veux avec .xmodmap ?
Tu peux avoir un fichier prêt à éditer avec xmodmap -pke>~/.Xmodmap Chez moi, j'ai collé le × sur AltGr-Shift-; : keycode 59 = semicolon period U2026 multiply Il s'appelle multiply, on dirait. Les codes sont dans /usr/X11R6/include/X11/keysymdef.h, tu peux aussi utiliser le numéro unicode en hexadécimal.
nicolas patrois : pts noir asocial -- SPROTCH !
P : Non, y a rien de plus immonde que de chier sur la moquette... M : Pas d'accord... A pire... Chier sous la moquette... H : ?!!