je recherche des informations sur la manière d'initialiser des membres
d'une classe dès l'appel du constructeur, quand ceux-ci appartiennent
eux-même à une classe n'ayant pas de constructeur sans arguments.
Dans les cas simples, ça ne poste pas de problème, par exemple:
struct membre {
membre( int k ) { k_ = k; }
private:
int k_;
};
struct conteneur {
conteneur( int k ): membre( k ) { }
private:
membre pouet_;
};
Mais comment faire si la classe conteneur a deux membres de type
membre_ ? Et si la classe conteneur, non content d'avoir un membre de
type membre, dérive elle-même de la classe membre ?
Evidemment, il y a la solution d'utiliser des membre * et de mettre
des appels à new dans le constructeur de la classe conteneur, mais
j'aimerais autant que possible éviter une avalanche d'appels à malloc().
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drkm
Brieuc Jeunhomme writes:
struct membre {
membre( int k ) { k_ = k; }
private:
int k_; };
struct conteneur {
conteneur( int k ): membre( k ) { }
conteneur( int k ): pouet_( k ) { }
private:
membre pouet_; };
Mais comment faire si la classe conteneur a deux membres de type membre_ ? Et si la classe conteneur, non content d'avoir un membre de type membre, dérive elle-même de la classe membre ?
Tu spécifies plusieurs éléments en les séparant par des virgules. Chaque élément peut être un membre ou une classe de base. Si je me souviens bien, tu dois commencer par les types de base, dans l'ordre dans lequel tu les as indiqué, puis les membres, dans l'ordre eux aussi.
Evidemment, il y a la solution d'utiliser des membre * et de mettre des appels à new dans le constructeur de la classe conteneur, mais j'aimerais autant que possible éviter une avalanche d'appels à malloc().
Pour allouer dynamiquement un objet C++, utilise new().
--drkm
Brieuc Jeunhomme <bbp@via.ecp.fr> writes:
struct membre {
membre( int k ) { k_ = k; }
private:
int k_;
};
struct conteneur {
conteneur( int k ): membre( k ) { }
conteneur( int k ): pouet_( k ) { }
private:
membre pouet_;
};
Mais comment faire si la classe conteneur a deux membres de type
membre_ ? Et si la classe conteneur, non content d'avoir un membre de
type membre, dérive elle-même de la classe membre ?
Tu spécifies plusieurs éléments en les séparant par des virgules.
Chaque élément peut être un membre ou une classe de base. Si je me
souviens bien, tu dois commencer par les types de base, dans l'ordre
dans lequel tu les as indiqué, puis les membres, dans l'ordre eux
aussi.
Evidemment, il y a la solution d'utiliser des membre * et de mettre
des appels à new dans le constructeur de la classe conteneur, mais
j'aimerais autant que possible éviter une avalanche d'appels à malloc().
Pour allouer dynamiquement un objet C++, utilise new().
Mais comment faire si la classe conteneur a deux membres de type membre_ ? Et si la classe conteneur, non content d'avoir un membre de type membre, dérive elle-même de la classe membre ?
Tu spécifies plusieurs éléments en les séparant par des virgules. Chaque élément peut être un membre ou une classe de base. Si je me souviens bien, tu dois commencer par les types de base, dans l'ordre dans lequel tu les as indiqué, puis les membres, dans l'ordre eux aussi.
Evidemment, il y a la solution d'utiliser des membre * et de mettre des appels à new dans le constructeur de la classe conteneur, mais j'aimerais autant que possible éviter une avalanche d'appels à malloc().
Pour allouer dynamiquement un objet C++, utilise new().
--drkm
Horst Kraemer
On Tue, 13 Jul 2004 18:04:31 +0200, drkm wrote:
Tu spécifies plusieurs éléments en les séparant par des virgules. Chaque élément peut être un membre ou une classe de base. Si je me souviens bien, tu dois commencer par les types de base, dans l'ordre dans lequel tu les as indiqué, puis les membres, dans l'ordre eux aussi.
Les initialisations ont lieu automatiquement dans l'ordre 1) classes de base 2) elements dans l'ordre de leur définition, indépendemment de l'ordre textuel des initialisations.
-- Horst
On Tue, 13 Jul 2004 18:04:31 +0200, drkm <usenet.fclcxx@fgeorges.org>
wrote:
Tu spécifies plusieurs éléments en les séparant par des virgules.
Chaque élément peut être un membre ou une classe de base. Si je me
souviens bien, tu dois commencer par les types de base, dans l'ordre
dans lequel tu les as indiqué, puis les membres, dans l'ordre eux
aussi.
Les initialisations ont lieu automatiquement dans l'ordre 1) classes
de base 2) elements dans l'ordre de leur définition, indépendemment de
l'ordre textuel des initialisations.
Tu spécifies plusieurs éléments en les séparant par des virgules. Chaque élément peut être un membre ou une classe de base. Si je me souviens bien, tu dois commencer par les types de base, dans l'ordre dans lequel tu les as indiqué, puis les membres, dans l'ordre eux aussi.
Les initialisations ont lieu automatiquement dans l'ordre 1) classes de base 2) elements dans l'ordre de leur définition, indépendemment de l'ordre textuel des initialisations.