je suis a la recherche d une commande qui a pour but que quand j apuis
sur un bouton de mon gamepad ces comme si j apuis sur une touche de mon
clavier.
Cette fonction me permettra de finir mon petit programme qui me donne un
controle par gamepad a des jeux qui ne le suporte pas.
J ai chercher un peut partout sur le web mais je trouve pas .
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je suis a la recherche d une commande qui a pour but que quand j apuis sur un bouton de mon gamepad ces comme si j apuis sur une touche de mon clavier.
Cette fonction me permettra de finir mon petit programme qui me donne un controle par gamepad a des jeux qui ne le suporte pas.
J ai chercher un peut partout sur le web mais je trouve pas .
Merci de votre aide.
Si t'est sous windows, pour simuler un appui touche il y a une fonction dans user32.dll qui te permet de simuler un appui clavier, il s'agit de keybd_event et pour les déplacement souris mouse_event (pour python voir dans win32api).
Pour la lecture du gamepad, à mon avis pygame doit faire cela j'imagine.
Salut,
je suis a la recherche d une commande qui a pour but que quand j apuis
sur un bouton de mon gamepad ces comme si j apuis sur une touche de mon
clavier.
Cette fonction me permettra de finir mon petit programme qui me donne un
controle par gamepad a des jeux qui ne le suporte pas.
J ai chercher un peut partout sur le web mais je trouve pas .
Merci de votre aide.
Si t'est sous windows, pour simuler un appui touche il y a une fonction
dans user32.dll qui te permet de simuler un appui clavier, il s'agit de
keybd_event et pour les déplacement souris mouse_event (pour python
voir dans win32api).
Pour la lecture du gamepad, à mon avis pygame doit faire cela
j'imagine.
je suis a la recherche d une commande qui a pour but que quand j apuis sur un bouton de mon gamepad ces comme si j apuis sur une touche de mon clavier.
Cette fonction me permettra de finir mon petit programme qui me donne un controle par gamepad a des jeux qui ne le suporte pas.
J ai chercher un peut partout sur le web mais je trouve pas .
Merci de votre aide.
Si t'est sous windows, pour simuler un appui touche il y a une fonction dans user32.dll qui te permet de simuler un appui clavier, il s'agit de keybd_event et pour les déplacement souris mouse_event (pour python voir dans win32api).
Pour la lecture du gamepad, à mon avis pygame doit faire cela j'imagine.