Gerald a écrit:
>
> QuickTime a amené une base de temps stable et a tenté de devenir un
> standard cross-plateformes. La vraie question est (et je ne triche pas
> !) quelle en est véritablement l'alternative dans les autres mondes et
> peut-on en comparer les avantages ?
Microsoft a aussi son outil : Windows Média
--
Gerald a écrit:
>
> QuickTime a amené une base de temps stable et a tenté de devenir un
> standard cross-plateformes. La vraie question est (et je ne triche pas
> !) quelle en est véritablement l'alternative dans les autres mondes et
> peut-on en comparer les avantages ?
Microsoft a aussi son outil : Windows Média
--
Gerald a écrit:
>
> QuickTime a amené une base de temps stable et a tenté de devenir un
> standard cross-plateformes. La vraie question est (et je ne triche pas
> !) quelle en est véritablement l'alternative dans les autres mondes et
> peut-on en comparer les avantages ?
Microsoft a aussi son outil : Windows Média
--
Heuuuu windows merdia tu voulais dire ???.... et en plus ce truc kafte. (je
précise que je ne supporte pas non plus quicktime, ni realplayer2 (le pire a
mon gout))
Heuuuu windows merdia tu voulais dire ???.... et en plus ce truc kafte. (je
précise que je ne supporte pas non plus quicktime, ni realplayer2 (le pire a
mon gout))
Heuuuu windows merdia tu voulais dire ???.... et en plus ce truc kafte. (je
précise que je ne supporte pas non plus quicktime, ni realplayer2 (le pire a
mon gout))
Dorian wrote:<troll> La première chose que je ferais sur un système possédant
quicktime c'est de l'anéantir </troll>
oh, on peut en parler hors troll, et je veux bien m'instruire : quand
QuickTime est sorti, il n'y avait tout simplement... rien nulle part !
Je veux dire qu'à l'époque, une animation, dans un jeu, dépendait de
la vitesse du processeur et que si tu avais un processeur deux fois
plus rapide, ça jouait deux fois plus rapide. Quand ça veut bien
tourner, il y a ainsi d'anciens jeux qui prennent une tournure très
très speed sur les machines d'aujourd'hui quand on peut les faire
tourner dessus :-)
QuickTime a amené une base de temps stable et a tenté de devenir un
standard cross-plateformes. La vraie question est (et je ne triche pas
!) quelle en est véritablement l'alternative dans les autres mondes et
peut-on en comparer les avantages ?
(je ne parle pas du petit bout de la lorgnette et du streaming d'un
RealAudio sur internet, par exemple, qui n'est qu'UNE des
fonctionnalités de QuickTime).
Dorian <pouet@glougloubla.com.invalid> wrote:
<troll> La première chose que je ferais sur un système possédant
quicktime c'est de l'anéantir </troll>
oh, on peut en parler hors troll, et je veux bien m'instruire : quand
QuickTime est sorti, il n'y avait tout simplement... rien nulle part !
Je veux dire qu'à l'époque, une animation, dans un jeu, dépendait de
la vitesse du processeur et que si tu avais un processeur deux fois
plus rapide, ça jouait deux fois plus rapide. Quand ça veut bien
tourner, il y a ainsi d'anciens jeux qui prennent une tournure très
très speed sur les machines d'aujourd'hui quand on peut les faire
tourner dessus :-)
QuickTime a amené une base de temps stable et a tenté de devenir un
standard cross-plateformes. La vraie question est (et je ne triche pas
!) quelle en est véritablement l'alternative dans les autres mondes et
peut-on en comparer les avantages ?
(je ne parle pas du petit bout de la lorgnette et du streaming d'un
RealAudio sur internet, par exemple, qui n'est qu'UNE des
fonctionnalités de QuickTime).
Dorian wrote:<troll> La première chose que je ferais sur un système possédant
quicktime c'est de l'anéantir </troll>
oh, on peut en parler hors troll, et je veux bien m'instruire : quand
QuickTime est sorti, il n'y avait tout simplement... rien nulle part !
Je veux dire qu'à l'époque, une animation, dans un jeu, dépendait de
la vitesse du processeur et que si tu avais un processeur deux fois
plus rapide, ça jouait deux fois plus rapide. Quand ça veut bien
tourner, il y a ainsi d'anciens jeux qui prennent une tournure très
très speed sur les machines d'aujourd'hui quand on peut les faire
tourner dessus :-)
QuickTime a amené une base de temps stable et a tenté de devenir un
standard cross-plateformes. La vraie question est (et je ne triche pas
!) quelle en est véritablement l'alternative dans les autres mondes et
peut-on en comparer les avantages ?
(je ne parle pas du petit bout de la lorgnette et du streaming d'un
RealAudio sur internet, par exemple, qui n'est qu'UNE des
fonctionnalités de QuickTime).
Oui, c'est un "simple" script qui utilise deux programmes qui sont installés
généralement avec linux. Alors forcément tu peux appeler ça "des outils qui
marchent bien et qui existent par défaut dans le système".
D'ailleurs ce script est contestable (je me demande bien pourquoi le son est
reéchantillonner à 44.1Khz)
Non, je parlais pas du topic de départ, mais de la discussion sur le
fait que la plateforme windows est moins bien que les autres. Je ne suis
pas contre l'humour de ce thread, loin de là, d'ailleurs je n'ai
réagit qu'a cause de la dernière remarque de ton précédent post.
Oui, c'est un "simple" script qui utilise deux programmes qui sont installés
généralement avec linux. Alors forcément tu peux appeler ça "des outils qui
marchent bien et qui existent par défaut dans le système".
D'ailleurs ce script est contestable (je me demande bien pourquoi le son est
reéchantillonner à 44.1Khz)
Non, je parlais pas du topic de départ, mais de la discussion sur le
fait que la plateforme windows est moins bien que les autres. Je ne suis
pas contre l'humour de ce thread, loin de là, d'ailleurs je n'ai
réagit qu'a cause de la dernière remarque de ton précédent post.
Oui, c'est un "simple" script qui utilise deux programmes qui sont installés
généralement avec linux. Alors forcément tu peux appeler ça "des outils qui
marchent bien et qui existent par défaut dans le système".
D'ailleurs ce script est contestable (je me demande bien pourquoi le son est
reéchantillonner à 44.1Khz)
Non, je parlais pas du topic de départ, mais de la discussion sur le
fait que la plateforme windows est moins bien que les autres. Je ne suis
pas contre l'humour de ce thread, loin de là, d'ailleurs je n'ai
réagit qu'a cause de la dernière remarque de ton précédent post.
Je vois pas le rapport entre l'animation dans les jeux et quicktime O_o
Et le seul souvenir que j'ai de jeux qui se mettent à aller trop vite avec
un processeur puissant remonte a l'ère du 386.
"une base de temps stable"
Ce qui veut dire ?
> (je ne parle pas du petit bout de la lorgnette et du streaming d'un
> RealAudio sur internet, par exemple, qui n'est qu'UNE des
> fonctionnalités de QuickTime).
Sur un pc, la seule fonctionnalité que quicktime est apporté, c'est foutre
le bordel. Et parfois la lecture de mov...
Je vois pas le rapport entre l'animation dans les jeux et quicktime O_o
Et le seul souvenir que j'ai de jeux qui se mettent à aller trop vite avec
un processeur puissant remonte a l'ère du 386.
"une base de temps stable"
Ce qui veut dire ?
> (je ne parle pas du petit bout de la lorgnette et du streaming d'un
> RealAudio sur internet, par exemple, qui n'est qu'UNE des
> fonctionnalités de QuickTime).
Sur un pc, la seule fonctionnalité que quicktime est apporté, c'est foutre
le bordel. Et parfois la lecture de mov...
Je vois pas le rapport entre l'animation dans les jeux et quicktime O_o
Et le seul souvenir que j'ai de jeux qui se mettent à aller trop vite avec
un processeur puissant remonte a l'ère du 386.
"une base de temps stable"
Ce qui veut dire ?
> (je ne parle pas du petit bout de la lorgnette et du streaming d'un
> RealAudio sur internet, par exemple, qui n'est qu'UNE des
> fonctionnalités de QuickTime).
Sur un pc, la seule fonctionnalité que quicktime est apporté, c'est foutre
le bordel. Et parfois la lecture de mov...
Chacun ses goûts, chuis pas un fana, il demandait, je
répondais...
Chacun ses goûts, chuis pas un fana, il demandait, je
répondais...
Chacun ses goûts, chuis pas un fana, il demandait, je
répondais...
pas vraiment : je connaissais windows media player
pas vraiment : je connaissais windows media player
pas vraiment : je connaissais windows media player
pas vraiment : je connaissais windows media player, mais je parlais des
fonctionnalités comparées et tu n'as pas vraiment apporté quoi que ce
soit à ce sujet (voir l'autre branche de l'enfilade). C'est pas un
reproche, c'est une constatation.
pas vraiment : je connaissais windows media player, mais je parlais des
fonctionnalités comparées et tu n'as pas vraiment apporté quoi que ce
soit à ce sujet (voir l'autre branche de l'enfilade). C'est pas un
reproche, c'est une constatation.
pas vraiment : je connaissais windows media player, mais je parlais des
fonctionnalités comparées et tu n'as pas vraiment apporté quoi que ce
soit à ce sujet (voir l'autre branche de l'enfilade). C'est pas un
reproche, c'est une constatation.
Et d'ailleurs je re-route une information importante : Windows Media
Player 9 pour Mac OS X vient de sortir :
<http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/software/macintosh/osx/de
fault.aspx>
mais la compatibilité Panther n'est pas annoncée, ils s'en arrêtent à
MacOSX 10.2.x... toujours en retard d'un métro on vous dit :-)
Et d'ailleurs je re-route une information importante : Windows Media
Player 9 pour Mac OS X vient de sortir :
<http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/software/macintosh/osx/de
fault.aspx>
mais la compatibilité Panther n'est pas annoncée, ils s'en arrêtent à
MacOSX 10.2.x... toujours en retard d'un métro on vous dit :-)
Et d'ailleurs je re-route une information importante : Windows Media
Player 9 pour Mac OS X vient de sortir :
<http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/software/macintosh/osx/de
fault.aspx>
mais la compatibilité Panther n'est pas annoncée, ils s'en arrêtent à
MacOSX 10.2.x... toujours en retard d'un métro on vous dit :-)
Dorian wrote:"une base de temps stable"
Ce qui veut dire ?
Ce qui veut dire qu'avant on se basait sur l'horloge du processeur, ce
qui n'était pas sans conséquences :-) voir ci-dessus.
Dans OSX, QuickTime est intégré très bas dans le système : voir
<http://developer.apple.com/macosx/architecture/index.html> et cliquer
sur QuickTime pour les fonctionnalités nouvelles ou actuelles.
Les problèmes de compatibilité windows sont pris très au sérieux par
Apple, par ex :
<http://developer.apple.com/quicktime/compatibility.html>
mais je n'ai pas les moyens de savoir ce qu'il en est faute de PC.
Quelle version de QuickTime as-tu essayé pour en penser tant de mal,
et avec quelle config système/matérielle ?
Et je renouvelle ma question, sincère, : face aux fonctionnalités
décrites plus haut, qu'est-ce qui est proposé *gratuitement* en
alternative dans l'environnement Wintel ?
On peut toujours, naturellement, estimer que ces fonctionnalités
nouvelles ou supplémentaires n'ont pas d'intérêt, et c'est peut-être
ton cas. Mais alors à quoi bon enchaîner dans ce fil ?
tendance à dire que c'est toujours temporaire jusqu'à ce qu'on
découvre tardivement que... finalement... ça a de l'intérêt... comme
pour la souris : on peut citer des articles de PCistes convaincus des
années 89-90 persuadés que ce n'était qu'un jouet juste bon pour le
jardin d'enfant alors qu'on vient maintenant brasser de savoir
pourquoi la souris Apple n'a qu'un bouton (en fait, OSX Panther gère
en natif les souris jusqu'à 13 boutons !!! Marrant, non ?).
Espérant que tu te donneras la peine de fournir, comme moi, quelques
liens constructifs qui me permettront de me coucher moins con que je
ne me suis levé, cordialement,
Dorian <pouet@glougloubla.com.invalid> wrote:
"une base de temps stable"
Ce qui veut dire ?
Ce qui veut dire qu'avant on se basait sur l'horloge du processeur, ce
qui n'était pas sans conséquences :-) voir ci-dessus.
Dans OSX, QuickTime est intégré très bas dans le système : voir
<http://developer.apple.com/macosx/architecture/index.html> et cliquer
sur QuickTime pour les fonctionnalités nouvelles ou actuelles.
Les problèmes de compatibilité windows sont pris très au sérieux par
Apple, par ex :
<http://developer.apple.com/quicktime/compatibility.html>
mais je n'ai pas les moyens de savoir ce qu'il en est faute de PC.
Quelle version de QuickTime as-tu essayé pour en penser tant de mal,
et avec quelle config système/matérielle ?
Et je renouvelle ma question, sincère, : face aux fonctionnalités
décrites plus haut, qu'est-ce qui est proposé *gratuitement* en
alternative dans l'environnement Wintel ?
On peut toujours, naturellement, estimer que ces fonctionnalités
nouvelles ou supplémentaires n'ont pas d'intérêt, et c'est peut-être
ton cas. Mais alors à quoi bon enchaîner dans ce fil ?
tendance à dire que c'est toujours temporaire jusqu'à ce qu'on
découvre tardivement que... finalement... ça a de l'intérêt... comme
pour la souris : on peut citer des articles de PCistes convaincus des
années 89-90 persuadés que ce n'était qu'un jouet juste bon pour le
jardin d'enfant alors qu'on vient maintenant brasser de savoir
pourquoi la souris Apple n'a qu'un bouton (en fait, OSX Panther gère
en natif les souris jusqu'à 13 boutons !!! Marrant, non ?).
Espérant que tu te donneras la peine de fournir, comme moi, quelques
liens constructifs qui me permettront de me coucher moins con que je
ne me suis levé, cordialement,
Dorian wrote:"une base de temps stable"
Ce qui veut dire ?
Ce qui veut dire qu'avant on se basait sur l'horloge du processeur, ce
qui n'était pas sans conséquences :-) voir ci-dessus.
Dans OSX, QuickTime est intégré très bas dans le système : voir
<http://developer.apple.com/macosx/architecture/index.html> et cliquer
sur QuickTime pour les fonctionnalités nouvelles ou actuelles.
Les problèmes de compatibilité windows sont pris très au sérieux par
Apple, par ex :
<http://developer.apple.com/quicktime/compatibility.html>
mais je n'ai pas les moyens de savoir ce qu'il en est faute de PC.
Quelle version de QuickTime as-tu essayé pour en penser tant de mal,
et avec quelle config système/matérielle ?
Et je renouvelle ma question, sincère, : face aux fonctionnalités
décrites plus haut, qu'est-ce qui est proposé *gratuitement* en
alternative dans l'environnement Wintel ?
On peut toujours, naturellement, estimer que ces fonctionnalités
nouvelles ou supplémentaires n'ont pas d'intérêt, et c'est peut-être
ton cas. Mais alors à quoi bon enchaîner dans ce fil ?
tendance à dire que c'est toujours temporaire jusqu'à ce qu'on
découvre tardivement que... finalement... ça a de l'intérêt... comme
pour la souris : on peut citer des articles de PCistes convaincus des
années 89-90 persuadés que ce n'était qu'un jouet juste bon pour le
jardin d'enfant alors qu'on vient maintenant brasser de savoir
pourquoi la souris Apple n'a qu'un bouton (en fait, OSX Panther gère
en natif les souris jusqu'à 13 boutons !!! Marrant, non ?).
Espérant que tu te donneras la peine de fournir, comme moi, quelques
liens constructifs qui me permettront de me coucher moins con que je
ne me suis levé, cordialement,