Deformation de l'affichage global du desktop Windows
5 réponses
Dominique Vaufreydaz
Bonjour,
On me pose une question a laquelle je ne sait pas repondre.
Le but serait de deformer le desktop de Windows en temps
reelle pour lui appliquer une transformation. Le but est d'avoir
non plus un rectangle mais un trapezoide a l'ecran.
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Arnold McDonald \(AMcD\)
Bof, idée stupide comme ça, capture systématique de l'écran, déformation dans un buffer et réaffichage. Il doit sans doute y avoir des fonctions DirectX qui doivent accélérer le processus, mais bon, tu te rends compte de l'overhead et de la charge CPU ? Le bureau reçoit des messages par valises du système ! Si jamais le gars mate une vidéo avec le bureau en arrière-plan, bonjour le bin's !!
Heu c'est quel but que recherche ton expérimentateur là ?
-- Arnold McDonald (AMcD) - Help #19 /2006
http://arnold.mcdonald.free.fr/
Bof, idée stupide comme ça, capture systématique de l'écran, déformation
dans un buffer et réaffichage. Il doit sans doute y avoir des fonctions
DirectX qui doivent accélérer le processus, mais bon, tu te rends compte de
l'overhead et de la charge CPU ? Le bureau reçoit des messages par valises
du système ! Si jamais le gars mate une vidéo avec le bureau en
arrière-plan, bonjour le bin's !!
Heu c'est quel but que recherche ton expérimentateur là ?
Bof, idée stupide comme ça, capture systématique de l'écran, déformation dans un buffer et réaffichage. Il doit sans doute y avoir des fonctions DirectX qui doivent accélérer le processus, mais bon, tu te rends compte de l'overhead et de la charge CPU ? Le bureau reçoit des messages par valises du système ! Si jamais le gars mate une vidéo avec le bureau en arrière-plan, bonjour le bin's !!
Heu c'est quel but que recherche ton expérimentateur là ?
-- Arnold McDonald (AMcD) - Help #19 /2006
http://arnold.mcdonald.free.fr/
Arnold McDonald \(AMcD\)
Ha oui, un screen saver ? Si c'est le cas, il y a pas mal de SS qui ont des effets pas mal codés à partir d'OpenGL (blur, rotations, fading, etc.), ya pas que DirectX dans al vie :-).
Un petit lien de base : http://www.cityintherain.com/howtoscr.html À peaufiner ici : http://www.codeproject.com/opengl/Wator.asp Et là : http://www.wischik.com/scr/howtoscr.html De l'inspiration ici : http://www.opengl.org/applications/windows/utilities/
-- Arnold McDonald (AMcD) - Help #20 /2006
http://arnold.mcdonald.free.fr/
Ha oui, un screen saver ? Si c'est le cas, il y a pas mal de SS qui ont des
effets pas mal codés à partir d'OpenGL (blur, rotations, fading, etc.), ya
pas que DirectX dans al vie :-).
Un petit lien de base : http://www.cityintherain.com/howtoscr.html
À peaufiner ici : http://www.codeproject.com/opengl/Wator.asp
Et là : http://www.wischik.com/scr/howtoscr.html
De l'inspiration ici : http://www.opengl.org/applications/windows/utilities/
Ha oui, un screen saver ? Si c'est le cas, il y a pas mal de SS qui ont des effets pas mal codés à partir d'OpenGL (blur, rotations, fading, etc.), ya pas que DirectX dans al vie :-).
Un petit lien de base : http://www.cityintherain.com/howtoscr.html À peaufiner ici : http://www.codeproject.com/opengl/Wator.asp Et là : http://www.wischik.com/scr/howtoscr.html De l'inspiration ici : http://www.opengl.org/applications/windows/utilities/
-- Arnold McDonald (AMcD) - Help #20 /2006
http://arnold.mcdonald.free.fr/
Dominique Vaufreydaz
Salut,
Arnold McDonald (AMcD) wrote:
Ha oui, un screen saver ? Si c'est le cas, il y a pas mal de SS qui ont des effets pas mal codés à partir d'OpenGL (blur, rotations, fading, etc.), ya pas que DirectX dans al vie :-).
Un petit lien de base : http://www.cityintherain.com/howtoscr.html À peaufiner ici : http://www.codeproject.com/opengl/Wator.asp Et là : http://www.wischik.com/scr/howtoscr.html De l'inspiration ici : http://www.opengl.org/applications/windows/utilities/
Ouai, merci, je vais regarder de ce cote la.
Doms.
Salut,
Arnold McDonald (AMcD) wrote:
Ha oui, un screen saver ? Si c'est le cas, il y a pas mal de SS qui
ont des effets pas mal codés à partir d'OpenGL (blur, rotations,
fading, etc.), ya pas que DirectX dans al vie :-).
Un petit lien de base : http://www.cityintherain.com/howtoscr.html
À peaufiner ici : http://www.codeproject.com/opengl/Wator.asp
Et là : http://www.wischik.com/scr/howtoscr.html
De l'inspiration ici : http://www.opengl.org/applications/windows/utilities/
Ha oui, un screen saver ? Si c'est le cas, il y a pas mal de SS qui ont des effets pas mal codés à partir d'OpenGL (blur, rotations, fading, etc.), ya pas que DirectX dans al vie :-).
Un petit lien de base : http://www.cityintherain.com/howtoscr.html À peaufiner ici : http://www.codeproject.com/opengl/Wator.asp Et là : http://www.wischik.com/scr/howtoscr.html De l'inspiration ici : http://www.opengl.org/applications/windows/utilities/
Ouai, merci, je vais regarder de ce cote la.
Doms.
Cyrille Szymanski
"Dominique Vaufreydaz" wrote in news:dspmjb$qal$:
On me pose une question a laquelle je ne sait pas repondre. Le but serait de deformer le desktop de Windows en temps reelle pour lui appliquer une transformation. Le but est d'avoir non plus un rectangle mais un trapezoide a l'ecran.
Sous Mac OSX les fenêtres sont soi disant des objets OpenGL (Quartz).
Quelques exemples : http://www.apple.com/fr/macosx/features/opengl/ http://www.apple.com/fr/macosx/features/fastuserswitching/ http://www.apple.com/fr/macosx/features/expose/
Sous Vista il y aura visiblement un mécanisme similaire (DirectX 10/WGF) :
C'est encore un peu trop tôt pour faire ça sans trop se casser les pieds AMHA, mais dans quelques temps on pourra faire de jolis jouets 3d.
-- Cyrille Szymanski
"Dominique Vaufreydaz" <Dominique-Doms.Vaufreydaz@imag.fr> wrote in
news:dspmjb$qal$1@trompette.imag.fr:
On me pose une question a laquelle je ne sait pas repondre.
Le but serait de deformer le desktop de Windows en temps
reelle pour lui appliquer une transformation. Le but est d'avoir
non plus un rectangle mais un trapezoide a l'ecran.
Sous Mac OSX les fenêtres sont soi disant des objets OpenGL (Quartz).
Quelques exemples :
http://www.apple.com/fr/macosx/features/opengl/
http://www.apple.com/fr/macosx/features/fastuserswitching/
http://www.apple.com/fr/macosx/features/expose/
Sous Vista il y aura visiblement un mécanisme similaire (DirectX 10/WGF) :
On me pose une question a laquelle je ne sait pas repondre. Le but serait de deformer le desktop de Windows en temps reelle pour lui appliquer une transformation. Le but est d'avoir non plus un rectangle mais un trapezoide a l'ecran.
Sous Mac OSX les fenêtres sont soi disant des objets OpenGL (Quartz).
Quelques exemples : http://www.apple.com/fr/macosx/features/opengl/ http://www.apple.com/fr/macosx/features/fastuserswitching/ http://www.apple.com/fr/macosx/features/expose/
Sous Vista il y aura visiblement un mécanisme similaire (DirectX 10/WGF) :