je cherche le moyen de dessiner sur un bitmap avec une transparence
en api win32.
j'arrive bien à tracer des LineTo sur mon bitmap, mais pas question
de transparence. j'ai essayé avec SetROP2 mais le mode "merge"
ne donne pas de transparence...
comment faire ?
(je précise que je ne suis pas très à l'aise pour fouiller
dans msdn)
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Christian ASTOR
Stephane Legras-Decussy wrote:
je cherche le moyen de dessiner sur un bitmap avec une transparence en api win32.
Si c'est du texte, SetBkMode(), sinon, dessiner ds un memory DC, puis blitting par 1 des techniques de transparence (KB79212, ImageList_Draw(), MaskBlt(), PlgBlt(), etc...)
Stephane Legras-Decussy wrote:
je cherche le moyen de dessiner sur un bitmap avec une transparence
en api win32.
Si c'est du texte, SetBkMode(), sinon, dessiner ds un memory DC, puis
blitting par 1 des techniques de transparence (KB79212,
ImageList_Draw(), MaskBlt(), PlgBlt(), etc...)
je cherche le moyen de dessiner sur un bitmap avec une transparence en api win32.
Si c'est du texte, SetBkMode(), sinon, dessiner ds un memory DC, puis blitting par 1 des techniques de transparence (KB79212, ImageList_Draw(), MaskBlt(), PlgBlt(), etc...)
Christian ASTOR
Stephane Legras-Decussy wrote:
je cherche le moyen de dessiner sur un bitmap avec une transparence en api win32.
Si c'est du texte, SetBkMode(), pour rubber bands, R2_NOTXORPEN, sinon, dessiner ds un memory DC, puis blitting par 1 des techniques de transparence (KB79212, ImageList_Draw(), MaskBlt(), PlgBlt(), etc...)
Stephane Legras-Decussy wrote:
je cherche le moyen de dessiner sur un bitmap avec une transparence
en api win32.
Si c'est du texte, SetBkMode(), pour rubber bands, R2_NOTXORPEN, sinon,
dessiner ds un memory DC, puis blitting par 1 des techniques de
transparence (KB79212, ImageList_Draw(), MaskBlt(), PlgBlt(), etc...)
je cherche le moyen de dessiner sur un bitmap avec une transparence en api win32.
Si c'est du texte, SetBkMode(), pour rubber bands, R2_NOTXORPEN, sinon, dessiner ds un memory DC, puis blitting par 1 des techniques de transparence (KB79212, ImageList_Draw(), MaskBlt(), PlgBlt(), etc...)
Stephane Legras-Decussy
Christian ASTOR a écrit dans le message : 42175033$0$5212$
Si c'est du texte, SetBkMode(), pour rubber bands, R2_NOTXORPEN, sinon, dessiner ds un memory DC, puis blitting par 1 des techniques de transparence (KB79212, ImageList_Draw(), MaskBlt(), PlgBlt(), etc...)
ok, je vois le truc, Merci !
Christian ASTOR <castorix@club-internet.fr> a écrit dans le message :
42175033$0$5212$7a628cd7@news.club-internet.fr...
Si c'est du texte, SetBkMode(), pour rubber bands, R2_NOTXORPEN, sinon,
dessiner ds un memory DC, puis blitting par 1 des techniques de
transparence (KB79212, ImageList_Draw(), MaskBlt(), PlgBlt(), etc...)
Christian ASTOR a écrit dans le message : 42175033$0$5212$
Si c'est du texte, SetBkMode(), pour rubber bands, R2_NOTXORPEN, sinon, dessiner ds un memory DC, puis blitting par 1 des techniques de transparence (KB79212, ImageList_Draw(), MaskBlt(), PlgBlt(), etc...)