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Olivier Miakinen
Le 13/03/2017 07:50, Erwan David a écrit :
Un autre essai
Latin-1 annoncé comme de l'UTF-8, mais là encore ce bug de Gnus ne fait pas buguer mon SeaMonkey. Ça confirme ce que je pensais du bug dans SeaMonkey : ce qu'il ne supporte pas, c'est un corps déclaré en UTF-8, associé à un titre dans un jeu non UTF-8 et non déclaré. -- Olivier Miakinen
Le 13/03/2017 07:50, Erwan David a écrit :
Un autre essai
Latin-1 annoncé comme de l'UTF-8, mais là encore ce bug de
Gnus ne fait pas buguer mon SeaMonkey. Ça confirme ce que
je pensais du bug dans SeaMonkey : ce qu'il ne supporte pas,
c'est un corps déclaré en UTF-8, associé à un titre dans un
jeu non UTF-8 et non déclaré.
Latin-1 annoncé comme de l'UTF-8, mais là encore ce bug de Gnus ne fait pas buguer mon SeaMonkey. Ça confirme ce que je pensais du bug dans SeaMonkey : ce qu'il ne supporte pas, c'est un corps déclaré en UTF-8, associé à un titre dans un jeu non UTF-8 et non déclaré. -- Olivier Miakinen