Voilà, je me suis fait un petit jeu (en fait, je n'ai que la source) en C++
qui utilise l'API Allegro.
Je l'ai fait sous Dev-C++ dernière version et j'ai récupéré Allegro avec
l'outil de mise à jour automatique du logiciel.
Le problème, c'est que lorsque je cherche à compiler ma source, j'ai des
erreurs du type "undifined reference to ..." avec toutes les fonctions,
variables et types liés à Allegro. J'ai le meme problème avec le Hello World
qui est donné en exemple.
J'espère que quelqu'un pourra m'aider.
Mickaël
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Miguel wrote:
Voilà, je me suis fait un petit jeu (en fait, je n'ai que la source) en C++ qui utilise l'API Allegro. Je l'ai fait sous Dev-C++ dernière version et j'ai récupéré Allegro avec l'outil de mise à jour automatique du logiciel. Le problème, c'est que lorsque je cherche à compiler ma source, j'ai des erreurs du type "undifined reference to ..." avec toutes les fonctions, variables et types liés à Allegro. J'ai le meme problème avec le Hello World qui est donné en exemple. J'espère que quelqu'un pourra m'aider. Mickaël
Salut
Il faut ajouter la librairie liballeg.a au projet. La sélection se fait quelque part dans les options du projet, du côté des paramètres de l'éditeur de lien.
Jacques
Miguel wrote:
Voilà, je me suis fait un petit jeu (en fait, je n'ai que la source) en C++
qui utilise l'API Allegro.
Je l'ai fait sous Dev-C++ dernière version et j'ai récupéré Allegro avec
l'outil de mise à jour automatique du logiciel.
Le problème, c'est que lorsque je cherche à compiler ma source, j'ai des
erreurs du type "undifined reference to ..." avec toutes les fonctions,
variables et types liés à Allegro. J'ai le meme problème avec le Hello World
qui est donné en exemple.
J'espère que quelqu'un pourra m'aider.
Mickaël
Salut
Il faut ajouter la librairie liballeg.a au projet. La sélection se fait
quelque part dans les options du projet, du côté des paramètres de
l'éditeur de lien.
Voilà, je me suis fait un petit jeu (en fait, je n'ai que la source) en C++ qui utilise l'API Allegro. Je l'ai fait sous Dev-C++ dernière version et j'ai récupéré Allegro avec l'outil de mise à jour automatique du logiciel. Le problème, c'est que lorsque je cherche à compiler ma source, j'ai des erreurs du type "undifined reference to ..." avec toutes les fonctions, variables et types liés à Allegro. J'ai le meme problème avec le Hello World qui est donné en exemple. J'espère que quelqu'un pourra m'aider. Mickaël
Salut
Il faut ajouter la librairie liballeg.a au projet. La sélection se fait quelque part dans les options du projet, du côté des paramètres de l'éditeur de lien.
Jacques
Miguel
En effet ca compile (avec la DLL), mais je me retrouve face à quelques problèmes du type
Car B et T n'existent pas... par contre t et b existent bien. Attention, en C comme en C++ B et b ne sont pas pareil.
Anthony -- "I should have seen it would be this way I should have known from the start what she's up to When you have loved and you've lost someone You know what it feels like to lose" -- The Rasmus
Miguel wrote:
En effet ca compile (avec la DLL), mais je me retrouve face à quelques
problèmes du type
Car B et T n'existent pas...
par contre t et b existent bien.
Attention, en C comme en C++ B et b ne sont pas pareil.
Anthony
--
"I should have seen it would be this way
I should have known from the start what she's up to
When you have loved and you've lost someone
You know what it feels like to lose" -- The Rasmus
Car B et T n'existent pas... par contre t et b existent bien. Attention, en C comme en C++ B et b ne sont pas pareil.
Anthony -- "I should have seen it would be this way I should have known from the start what she's up to When you have loved and you've lost someone You know what it feels like to lose" -- The Rasmus
Miguel
Bien vu! J'avais oublié que pour avoir un '' dans une chaine, il fallait mettre "" Merci Mickael
Bien vu!
J'avais oublié que pour avoir un '' dans une chaine, il fallait mettre "\"
Merci
Mickael