Dir MX: Désactiver la scène à l'ouverture d'une fenêtre
1 réponse
Anthony
Bonjour,
Comment faire en sorte que la scène principale devienne inactive, c'est
à dire que les rollovers et les actions des boutons ne fonctionnent pas
lorsque j'ouvre une fenetre. Ainsi, seuls les éléments contenus dans cette
fenetre sont actifs pendant l'ouverture de la fenetre.
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bubar
> Comment faire en sorte que la scène principale devienne inactive, c'est à dire que les rollovers et les actions des boutons ne fonctionnent pas lorsque j'ouvre une fenetre. Ainsi, seuls les éléments contenus dans cette fenetre sont actifs pendant l'ouverture de la fenetre.
Il y a beaucoup de méthode. Celle que je préfère : - avec la palette outils, tu crèes un membre rectangle vide, sans bordure (décoché "plein" et taille de contour à 0). Peu importe ses dimensions - tu le poses sur ta scène en dehors de l'écran sur le plus haut sprite possible - quand tu veux désactiver ta scène, tu le déplaces pour qu'il recouvre entièrement la scène (position et taille) - dessus tu poses un script de comportement on mouseup me nothing end
on mousedown me nothing end
on mousewithin me nothing end
on mouseleave me nothing end
on mouseenter me nothing end
on mouseupoutside me nothing end
on keydown me nothing end
on keyup me nothing end
Ainsi il va "manger" tous les évènements
-- Bubar
> Comment faire en sorte que la scène principale devienne inactive,
c'est à dire que les rollovers et les actions des boutons ne
fonctionnent pas lorsque j'ouvre une fenetre. Ainsi, seuls les
éléments contenus dans cette fenetre sont actifs pendant l'ouverture
de la fenetre.
Il y a beaucoup de méthode. Celle que je préfère :
- avec la palette outils, tu crèes un membre rectangle vide, sans
bordure (décoché "plein" et taille de contour à 0). Peu importe ses
dimensions
- tu le poses sur ta scène en dehors de l'écran sur le plus haut sprite
possible
- quand tu veux désactiver ta scène, tu le déplaces pour qu'il recouvre
entièrement la scène (position et taille)
- dessus tu poses un script de comportement
on mouseup me
nothing
end
> Comment faire en sorte que la scène principale devienne inactive, c'est à dire que les rollovers et les actions des boutons ne fonctionnent pas lorsque j'ouvre une fenetre. Ainsi, seuls les éléments contenus dans cette fenetre sont actifs pendant l'ouverture de la fenetre.
Il y a beaucoup de méthode. Celle que je préfère : - avec la palette outils, tu crèes un membre rectangle vide, sans bordure (décoché "plein" et taille de contour à 0). Peu importe ses dimensions - tu le poses sur ta scène en dehors de l'écran sur le plus haut sprite possible - quand tu veux désactiver ta scène, tu le déplaces pour qu'il recouvre entièrement la scène (position et taille) - dessus tu poses un script de comportement on mouseup me nothing end