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[Dir MX] Import JPG 128 ko systematiquement ?

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Pierre
Bonjour,

Voilà, dans une animation j'ai crée une distribution qui contient des images
JPG qui font entre 8 et 15 Ko.
Lorsque j'intègre ses images dans director et que j'affiche leur taille,
elles font chacune 128 Ko !!

Comment cela se fait-il ?

Merci !!
Pierre

3 réponses

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Sayajin
> Bonjour,

Voilà, dans une animation j'ai crée une distribution qui contient des


images
JPG qui font entre 8 et 15 Ko.
Lorsque j'intègre ses images dans director et que j'affiche leur taille,
elles font chacune 128 Ko !!

Comment cela se fait-il ?

Merci !!
Pierre



La taille que tu vois affiché dans director n'est pas le poids en terme de
staockage mais le poids de l'image à l'affichage lorsqu'il est décompressé !
! ! !
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bubar
> Voilà, dans une animation j'ai crée une distribution qui contient des
images JPG qui font entre 8 et 15 Ko.
Lorsque j'intègre ses images dans director et que j'affiche leur
taille, elles font chacune 128 Ko !!


Quand les images sont importées dans director, et non pas liées, elles
sont stockés sans aucune compression (ie en bmp). Même si tu
sélectionnes la compression jpeg dans les paramêtres de chaque membre.
Cette compression ne sera prise en compte que lorsque tu protèges tes
casts, et uniquement si tu choisis protection shockwave.

Sinon, je n'ai jamais eu de soucis quand à la taille des bitmaps, tout
ce passe très bien. Le temps que tu peux perdre en chargement depuis un
cd doit être plus ou moins le même que si tu les laisses en externes
jpeg et que director doit les decompresser à la volée lors de
l'exécution.

Si tu veux absolument les laisser en externe, sélectionne "lier au
fichier" lors de l'importation.

--
Bubar
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Pierre
Merci pour cette réponse Bubar.

Pierre


"bubar" a écrit dans le message de
news:bstfa8$4ki$
> Voilà, dans une animation j'ai crée une distribution qui contient des
> images JPG qui font entre 8 et 15 Ko.
> Lorsque j'intègre ses images dans director et que j'affiche leur
> taille, elles font chacune 128 Ko !!
Quand les images sont importées dans director, et non pas liées, elles
sont stockés sans aucune compression (ie en bmp). Même si tu
sélectionnes la compression jpeg dans les paramêtres de chaque membre.
Cette compression ne sera prise en compte que lorsque tu protèges tes
casts, et uniquement si tu choisis protection shockwave.

Sinon, je n'ai jamais eu de soucis quand à la taille des bitmaps, tout
ce passe très bien. Le temps que tu peux perdre en chargement depuis un
cd doit être plus ou moins le même que si tu les laisses en externes
jpeg et que director doit les decompresser à la volée lors de
l'exécution.

Si tu veux absolument les laisser en externe, sélectionne "lier au
fichier" lors de l'importation.

--
Bubar