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[DIR MX] Instruction pour passer à un à repère d'une autre animation ?

4 réponses
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Pierre
Bonjour,

J'essaie d'utiliser l'élément de bibliothèque Passer à une animation car
celui-ci intégré la possibilité d'entrer un nom de repère. Mais j'ai
toujours un message d'erreur !
Ma question est de savoir quelle ligne de code entrer pour passer au repère
"machin" de l'animation 2 en partant de l'animation 1.

Merci !
Pierre

4 réponses

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Lionel Morin
Salut Pierre

Aide de Lingo, mot-clé "go".

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Lionel Morin
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Pierre
Ca marche oui, mais....
Depuis mon anim 2 je dois utiliser un bouton qui utilise la fonction
d'historique en amont.
Donc comment depuis mon anim 1 indiquer mémoriser le repère en cours pour
depuis mon anim 2 revenir à ce repère mémorisé de mon anim 1 ! Ouf !!
(En fait un truc similaire à la case à chocher "Mémoriser le repère en-cours
pour le bouton historique amont" de la fonction prédéfinie Lingo : "Bouton
Passer à une animation") ?

Merci !!!!!!!!!!!!!!!!

Pierre


"Lionel Morin" a écrit



Salut Pierre

Aide de Lingo, mot-clé "go".

A+
Lionel Morin




Bonjour,

J'essaie d'utiliser l'élément de bibliothèque Passer à une animation car
celui-ci intégré la possibilité d'entrer un nom de repère. Mais j'ai
toujours un message d'erreur !
Ma question est de savoir quelle ligne de code entrer pour passer au repère
"machin" de l'animation 2 en partant de l'animation 1.

Merci !
Pierre


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Lionel Morin
Pareil que pour le son : variable globale.

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Twinky
Hello

on mouseup
go marker("machin") of movie("anime2.dir")
end

Twinky


"Pierre" a écrit dans le message de news:
bk7125$6lt$
Bonjour,

J'essaie d'utiliser l'élément de bibliothèque Passer à une animation car
celui-ci intégré la possibilité d'entrer un nom de repère. Mais j'ai
toujours un message d'erreur !
Ma question est de savoir quelle ligne de code entrer pour passer au


repère
"machin" de l'animation 2 en partant de l'animation 1.

Merci !
Pierre