Mon objectif est de jouer un projecteur director en 1280x768 sur un écran 1280x1024.
La scène sera donc centrée verticalement. Par dessus l'écran viendra s'installer un boitier masquant la partie non-utilisée de cet écran MAIS AUSSI le curseur quand celui-ci sera hors de la scène mais toujours dans l'écran.
J'ai essayé la solution d'asservir un sprite "Faux Curseur" aux déplacements de la souri et de contraindre ce sprite à n'évoluer qu'à l'intérieur de la scène.
Cette solution entraîne des lenteurs de déplacement qui ne sont pas acceptables et m'obligerai à reprendre trop de scripts mouseEnter/mouseLeave sur mes projets déjà bien avancés.
Existe-t-il une instruction miracle du style "set the mouseLoc to" ou "constrainMouse" ou autre ?
Existe-t-il une possibilité, directement dans windowsXP pour "resizer" la zone de liberté du curseur ?