Quelqu'un pourrait me donner une piste pour
enum=E9rer et afficher en directX sur un second
=E9cran (vid=E9o composite)( Vcpp 6.00)
je ne trouve rien pour d=E9marrer
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Arnaud Debaene
s.d. wrote:
Bonjour,
Quelqu'un pourrait me donner une piste pour enumérer et afficher en directX sur un second écran (vidéo composite)( Vcpp 6.00) je ne trouve rien pour démarrer
La doc est ici : http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/directx9_c/directx/directx9cpp.asp?frame=true
Commence par regarder IDirect3D9::GetAdapterCount / GetAdapterIdentifier / GetDeviceCaps Ensuite, IDirect3D9::CreateDevice pour ouvrir le device en question...
Arnaud
s.d. wrote:
Bonjour,
Quelqu'un pourrait me donner une piste pour
enumérer et afficher en directX sur un second
écran (vidéo composite)( Vcpp 6.00)
je ne trouve rien pour démarrer
La doc est ici :
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/directx9_c/directx/directx9cpp.asp?frame=true
Commence par regarder IDirect3D9::GetAdapterCount / GetAdapterIdentifier /
GetDeviceCaps
Ensuite, IDirect3D9::CreateDevice pour ouvrir le device en question...
Quelqu'un pourrait me donner une piste pour enumérer et afficher en directX sur un second écran (vidéo composite)( Vcpp 6.00) je ne trouve rien pour démarrer
La doc est ici : http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/directx9_c/directx/directx9cpp.asp?frame=true
Commence par regarder IDirect3D9::GetAdapterCount / GetAdapterIdentifier / GetDeviceCaps Ensuite, IDirect3D9::CreateDevice pour ouvrir le device en question...
Arnaud
s.d.
Arnaud Debaene a écrit :
Commence par regarder IDirect3D9::GetAdapterCount / GetAdapterIdentifie r / GetDeviceCaps Ensuite, IDirect3D9::CreateDevice pour ouvrir le device en question...
Super! merci
mais ya un gag la fenêtre est quand même affichée sur le 1er écra n je subodore le handle retourné par CreateWindow() qui est pas le bon je pense que je devrais lui fournir le hWndParent du desktop du 2e écran, mais je vois pas comment faire, GetDesktopWindow() ne retourne que le bureau du 1er écran.
j'utilise comme point de départ Tut01_CreateDevice du sdk dx
merci
d.
Arnaud Debaene a écrit :
Commence par regarder IDirect3D9::GetAdapterCount / GetAdapterIdentifie r /
GetDeviceCaps
Ensuite, IDirect3D9::CreateDevice pour ouvrir le device en question...
Super! merci
mais ya un gag la fenêtre est quand même affichée sur le 1er écra n
je subodore le handle retourné par CreateWindow() qui est pas le bon
je pense que je devrais lui fournir le hWndParent du desktop du 2e
écran, mais je vois pas comment faire, GetDesktopWindow() ne retourne
que le bureau du 1er écran.
j'utilise comme point de départ Tut01_CreateDevice du sdk dx
Commence par regarder IDirect3D9::GetAdapterCount / GetAdapterIdentifie r / GetDeviceCaps Ensuite, IDirect3D9::CreateDevice pour ouvrir le device en question...
Super! merci
mais ya un gag la fenêtre est quand même affichée sur le 1er écra n je subodore le handle retourné par CreateWindow() qui est pas le bon je pense que je devrais lui fournir le hWndParent du desktop du 2e écran, mais je vois pas comment faire, GetDesktopWindow() ne retourne que le bureau du 1er écran.
j'utilise comme point de départ Tut01_CreateDevice du sdk dx